Ios SpriteKit:沿轨道/传送带移动绳索上的物体

Ios SpriteKit:沿轨道/传送带移动绳索上的物体,ios,sprite-kit,Ios,Sprite Kit,我在SpriteKit的绳子上挂了一个精灵。我把绳子固定在一个物体上,我想向后滑动,然后再滑动第四个(以模拟绳子连接到轨道或传送带上)。想象一下,衣服挂在干洗店的旋转货架上。类似的 无论如何,我想不出正确的方法来移动我的绳子,就好像它和轨道相连一样 将绳子固定到另一个(轨迹)对象并移动该轨迹对象似乎不起作用。我无法将移动动作应用于具有物理特性的精灵(如果模拟没有搞砸的话) 我还尝试在更新方法中将轨迹对象的速度直接调整为(2,0)(包括所有其他更新回调SpriteKit曲面)。唯一的问题是绳子和附

我在SpriteKit的绳子上挂了一个精灵。我把绳子固定在一个物体上,我想向后滑动,然后再滑动第四个(以模拟绳子连接到轨道或传送带上)。想象一下,衣服挂在干洗店的旋转货架上。类似的

无论如何,我想不出正确的方法来移动我的绳子,就好像它和轨道相连一样

将绳子固定到另一个(轨迹)对象并移动该轨迹对象似乎不起作用。我无法将移动动作应用于具有物理特性的精灵(如果模拟没有搞砸的话)

我还尝试在更新方法中将轨迹对象的速度直接调整为(2,0)(包括所有其他更新回调SpriteKit曲面)。唯一的问题是绳子和附着物体的重量最终会将履带物体拉下来。我认为这是因为无论发生什么物理都会发生

关于如何沿着轨道用绳子移动我的雪碧有什么建议吗


提前谢谢

可能
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可能
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