Ios 如何在swift spriteKit中停止声音动作
我是一个快速的初学者,试图建立一个有声音的游戏。我使用swift SpriteKit和AVFoundation作为我的声音启动器。下面是我呼吁采取的行动 只要我想在游戏中有一个好的动作。声音(背景音乐)播放 好吧,但当比赛结束时,我们不会停止Ios 如何在swift spriteKit中停止声音动作,ios,swift,sprite-kit,Ios,Swift,Sprite Kit,我是一个快速的初学者,试图建立一个有声音的游戏。我使用swift SpriteKit和AVFoundation作为我的声音启动器。下面是我呼吁采取的行动 只要我想在游戏中有一个好的动作。声音(背景音乐)播放 好吧,但当比赛结束时,我们不会停止 self.runAction(SKAction.playSoundFileNamed("Sound/Gameplay.wav", waitForCompletion: false)) 有人能帮我解决这个问题吗?谢谢。您可以暂停并继续播放音乐吗 var g
self.runAction(SKAction.playSoundFileNamed("Sound/Gameplay.wav", waitForCompletion: false))
有人能帮我解决这个问题吗?谢谢。您可以暂停并继续播放音乐吗
var gameMusic = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("Gameplay", ofType: "wav")!), error: nil)
//call playBackgroundMusic func
playBackgroundMusic()
func playBackgroundMusic(){
gameMusic.play()
}
func pauseBackgroundMusic(){
gameMusic.pause()
}
if(gameOver){
pauseBackgroundMusic()
}
你看过这个吗?是的,我只是做了谢谢,这是值得的。