Ios Swift在另一个文件中调用公共类
在快速编程中。我创建了一个名为Array3d的公共类,它位于Array3d.swift文件中。My ViewController2.swift使用Array3d类和i println(dog)创建一个名为dog的变量。但是,我的控制台不显示dog数组的值,而是显示FYP_Table.Array3D 我已经创建了一个名为dog的3D数组,并在其中插入了一些值。现在我想把它打印到我的调试器输出中。但是不起作用Ios Swift在另一个文件中调用公共类,ios,class,swift,public,Ios,Class,Swift,Public,在快速编程中。我创建了一个名为Array3d的公共类,它位于Array3d.swift文件中。My ViewController2.swift使用Array3d类和i println(dog)创建一个名为dog的变量。但是,我的控制台不显示dog数组的值,而是显示FYP_Table.Array3D 我已经创建了一个名为dog的3D数组,并在其中插入了一些值。现在我想把它打印到我的调试器输出中。但是不起作用 // Array3d.swift public class Array3D {
// Array3d.swift
public class Array3D {
var zs:Int, ys:Int, xs:Int
var matrix: [Float]
init(zs: Int, ys:Int, xs:Int) {
self.zs = zs
self.ys = ys
self.xs = xs
matrix = Array(count:zs*ys*xs, repeatedValue:0)
}
subscript(z:Int, y:Int, x:Int) -> Float {
get {
return matrix[ z * ys * xs + y * xs + x ]
}
set {
matrix[ z * ys * xs + y * xs + x ] = newValue
}
}
//ViewController2.swift
class ViewController2: UITableViewController {
var dog = Array3D(zs: 3, ys: 3, xs: 3)
override func viewDidLoad() {
dog[1,0,0] = 1
dog[0,4,0] = 2
dog[0,0,4] = 3
dog[0,4,4] = 4
for z in 0..<3 {
for y in 0..<3 {
for x in 0..<3 {
println(self.dog)
}
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
//Array3d.swift
公共类Array3D{
变量zs:Int,ys:Int,xs:Int
var矩阵:[浮动]
init(zs:Int,ys:Int,xs:Int){
self.zs=zs
self.ys=ys
self.xs=xs
矩阵=数组(计数:zs*ys*xs,重复值:0)
}
下标(z:Int,y:Int,x:Int)->Float{
得到{
返回矩阵[z*ys*xs+y*xs+x]
}
设置{
矩阵[z*ys*xs+y*xs+x]=新值
}
}
//ViewController2.swift
类ViewController2:UITableViewController{
var dog=Array3D(zs:3,ys:3,xs:3)
重写func viewDidLoad(){
狗[1,0,0]=1
狗[0,4,0]=2
狗[0,0,4]=3
狗[0,4,4]=4
对于0..中的z,您的类没有说明
,因此它只是打印出默认表示形式
func description() -> String {
return String(format: "Array3D zs:%d ys:%d xs:%d", self.zs, self.ys, self.zs)
}
正确的方法是实现Printable
协议(请参阅),它只是一个名为description
的只读属性
var description : String {
return String(format: "Array3D zs:%d ys:%d xs:%d", zs, ys, zs)
}
只是一个补充:如果您使用:return“Array3D zs:\(zs)ys:\(ys)xs:\(xs)”可能会更“快速”;我从来没有用swift编程过任何东西。;)从技术上讲,您必须让类实现可打印的
类别,这意味着实现描述(作为属性)以及添加@fred's link.Hi.中所示的类声明,但我希望返回数组中的值,例如dog[z,y,x]。然后在ViewController2中,我将要打印我的3D数组,并使用for循环。如何返回数组中的值?如果我问一个简单的问题,很抱歉,这是一个编程初学者。上面提供的代码是否提供了一个您可以描述的特定问题?我不确定您在这里问什么。