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Ios 使用烘焙灯光进行凹凸贴图_Ios_Opengl Es 2.0_Glsl_Texture Mapping - Fatal编程技术网

Ios 使用烘焙灯光进行凹凸贴图

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我正在创建一个汽车/车库场景的opengl es 2.0应用程序。纹理中的灯光已完全烘焙。我现在准备尝试一些凹凸/法线贴图来增加细节,但是我遇到的着色器都使用光方向和光向量。是否可以使用烘焙照明进行凹凸贴图?

来自:

凹凸贴图是计算机图形学中的一种技术,用于模拟对象表面的凹凸和褶皱。这是通过扰动对象的曲面法线并在照明计算期间使用扰动法线来实现的。结果是一个明显的凹凸曲面,而不是平滑曲面,尽管底层对象的曲面实际上没有改变

我对计算机图形学相当陌生,但我认为基于矢量的照明对于凹凸贴图是必要的。对于烘焙照明(据我所知),将不会有任何照明计算来干扰


你也可以在Unity论坛上查看。其要点是,您可能能够使用烘焙照明和基于矢量的照明的组合来实现您想要的效果

您是否已经为场景设置了法线贴图纹理,或者仅具有烘焙照明的图像?