Ios 调整UIView的大小以适合CGPath
我有一个UIView子类,用户可以在其上添加随机CGPath。CGPath是通过处理UIPANGesture添加的 我想将UIView调整为包含CGPath的最小矩形。在我的UIView子类中,我已重写sizeThatFits以返回最小大小:Ios 调整UIView的大小以适合CGPath,ios,uiview,cgpath,Ios,Uiview,Cgpath,我有一个UIView子类,用户可以在其上添加随机CGPath。CGPath是通过处理UIPANGesture添加的 我想将UIView调整为包含CGPath的最小矩形。在我的UIView子类中,我已重写sizeThatFits以返回最小大小: - (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size { CGRect box = CGPathGetBoundingBox(sigPath); return box.size; } 这将按预期工作,UIView的大小
- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size {
CGRect box = CGPathGetBoundingBox(sigPath);
return box.size;
}
这将按预期工作,UIView的大小将调整为返回的值,但CGPath也会按比例“调整大小”,从而产生与用户最初绘制的路径不同的路径。例如,这是具有用户绘制的路径的视图:
这是调整大小后具有路径的视图:
如何调整UIView的大小而不“调整”路径?使用CGPathGetBoundingBox。来自Apple文档: 返回包含图形路径中所有点的边界框。这个 边界框是完全包围所有点的最小矩形 在路径中,包括Bézier曲线和二次曲线的控制点 这里是一个小的概念证明drawRect方法。希望它能帮助你
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//Get the CGContext from this view
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Clear context rect
CGContextClearRect(context, rect);
//Set the stroke (pen) color
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
//Set the width of the pen mark
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGPoint startPoint = CGPointMake(50, 50);
CGPoint arrowPoint = CGPointMake(60, 110);
//Start at this point
CGContextMoveToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+100, startPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+100, startPoint.y+90);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+50, startPoint.y+90);
CGContextAddLineToPoint(context, arrowPoint.x, arrowPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+40, startPoint.y+90);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y+90);
CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);
//Draw it
//CGContextStrokePath(context);
CGPathRef aPathRef = CGContextCopyPath(context);
// Close the path
CGContextClosePath(context);
CGRect boundingBox = CGPathGetBoundingBox(aPathRef);
NSLog(@"your minimal enclosing rect: %.2f %.2f %.2f %.2f", boundingBox.origin.x, boundingBox.origin.y, boundingBox.size.width, boundingBox.size.height);
}
这里有些问题。你找到解决办法了吗?谢谢不考虑线宽