Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/objective-c/27.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Ios 如何在Xcode中设置ShaderServerTex和shader片段_Ios_Objective C_Opengl Es - Fatal编程技术网

Ios 如何在Xcode中设置ShaderServerTex和shader片段

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实际上,我想创建一个着色器片段和一个着色器顶点。但是这两个文件的扩展名是什么?我尝试了“fragment.glsl”,但片段没有被编译。

对于顶点着色器
.fs
.fragment
对于片段着色器,通常的扩展是
.vs
.vertex
。如果目标平台/设备支持,还提供了用于几何体着色器的
.gs
。OpenGL着色器生成器似乎可以互换使用它们