Ios 如何在Xcode中设置ShaderServerTex和shader片段
实际上,我想创建一个着色器片段和一个着色器顶点。但是这两个文件的扩展名是什么?我尝试了“fragment.glsl”,但片段没有被编译。对于顶点着色器Ios 如何在Xcode中设置ShaderServerTex和shader片段,ios,objective-c,opengl-es,Ios,Objective C,Opengl Es,实际上,我想创建一个着色器片段和一个着色器顶点。但是这两个文件的扩展名是什么?我尝试了“fragment.glsl”,但片段没有被编译。对于顶点着色器.fs或.fragment对于片段着色器,通常的扩展是.vs或.vertex。如果目标平台/设备支持,还提供了用于几何体着色器的.gs。OpenGL着色器生成器似乎可以互换使用它们
.fs
或.fragment
对于片段着色器,通常的扩展是.vs
或.vertex
。如果目标平台/设备支持,还提供了用于几何体着色器的.gs
。OpenGL着色器生成器似乎可以互换使用它们