如何在iOS Swift4中创建此圆形?
我必须在UIView中创建如下图所示的形状。但是我不知道怎么画这个形状。我正在尝试使用UIBezierPath path和CASHAPELYER绘制此形状。圆线绘制成功,但我无法绘制圆形点和圆形填充颜色。谁能建议我如何使用任何库或UIBezierPath实现此类型形状 这是我的代码,我用它来画这个圆形如何在iOS Swift4中创建此圆形?,ios,swift,autolayout,uibezierpath,cashapelayer,Ios,Swift,Autolayout,Uibezierpath,Cashapelayer,我必须在UIView中创建如下图所示的形状。但是我不知道怎么画这个形状。我正在尝试使用UIBezierPath path和CASHAPELYER绘制此形状。圆线绘制成功,但我无法绘制圆形点和圆形填充颜色。谁能建议我如何使用任何库或UIBezierPath实现此类型形状 这是我的代码,我用它来画这个圆形 class ViewController: UIViewController { var firstButton = UIButton() var mylabel = UILabel()
class ViewController: UIViewController {
var firstButton = UIButton()
var mylabel = UILabel()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.creatingLayerWithInformation()
}
func creatingLayerWithInformation(){
let safeAreaHeight = self.view.safeAreaInsets.top
let navBarHeight = self.navigationController?.navigationBar.frame.height
self.addLayer(isClockWise: true, radius: self.view.frame.width * 0.72, xPoint: 0, yPoint: navBarHeight!, layerColor: UIColor.green, fillcolor: .clear)
self.addLayer(isClockWise: true, radius: self.view.frame.width * 0.72, xPoint: self.view.frame.width, yPoint: self.view.frame.height - 150, layerColor: UIColor.blue, fillcolor: .clear)
let aa = self.view.frame.width * 0.72
self.addLayer(isClockWise: true, radius: 10, xPoint: 0+aa, yPoint: navBarHeight!+5, layerColor: UIColor.blue, fillcolor: .clear)
self.addLayer(isClockWise: true, radius: 10, xPoint: 0+15, yPoint: navBarHeight!+aa, layerColor: UIColor.blue, fillcolor: .clear)
}
func addLayer(isClockWise: Bool, radius: CGFloat, xPoint: CGFloat, yPoint: CGFloat, layerColor: UIColor, fillcolor: UIColor) {
let pi = CGFloat(Float.pi)
let start:CGFloat = 0.0
let end :CGFloat = 20
// circlecurve
let path: UIBezierPath = UIBezierPath();
path.addArc(
withCenter: CGPoint(x:xPoint, y:yPoint),
radius: (radius),
startAngle: start,
endAngle: end,
clockwise: isClockWise
)
let layer = CAShapeLayer()
layer.lineWidth = 3
layer.fillColor = fillcolor.cgColor
layer.strokeColor = layerColor.cgColor
layer.path = path.cgPath
self.view.layer.addSublayer(layer)
}}
但我得到的结果如下
请建议我如何才能达到这个形状。如果我做错了什么,请纠正我。如果有任何图书馆,那么也请建议。请给我一些解决办法
提前向大家致谢。以最简单的形式思考问题。想象一条直线,中间有一个小圆圈 让我们将我们的思维分为三个层次:
- 需要显示的背景
- 保持直线的层
- 容纳小圆的层
在现实生活中,将有多个圆层,遮罩将有多个透明圆,直线将是一条曲线,但这是一个小问题,一旦你打孔了。以最简单的形式思考这个问题。想象一条直线,中间有一个小圆圈 让我们将我们的思维分为三个层次:
- 需要显示的背景
- 保持直线的层
- 容纳小圆的层
在现实生活中,将有多个圆层,遮罩将有多个透明圆,直线将是一条曲线,但这是一个小问题,一旦你打孔了。有很多方法可以达到这个效果,但一个简单的解决方案是不要把大圆画成一个圆弧,而是一系列的弧,在较小的圆的边缘开始和停止。要做到这一点,您需要知道从内圈的偏移量是多少。做一点三角学,你可以计算如下:
let angleOffset = asin(innerRadius / 2 / mainRadius) * 2
因此:
这将产生:
因此,当您添加内圆时:
虽然上述方法很简单,但也有局限性。特别是,如果大圆弧的
线宽
与小圆的线宽相比确实很宽,则单独的大圆弧中的断点将不会与小圆的边缘很好地对齐。例如,假设小圆圈的半径为22点,但大圆弧的笔划相对较宽,例如36点
如果你有这种情况(不是你的情况,而是为了未来的读者),另一种方法,正如马特所建议的,是把大圆弧画成一个笔划,然后用小圆的路径遮罩它
那么,想象一下你有:
- 单个
,称为CAShapeLayer
,用于大弧;及mainArcLayer
- 所有小圆圈的
数组,称为UIBezierPath
smallCirclePaths
UIView
子类的layoutSubviews
中创建掩码(或者在UIViewController
子类中创建viewdilayoutsubviews
),如下所示:
这将产生:
对于这个问题,这是一个稍微更一般化的解决方案。有很多方法可以达到这个效果,但一个简单的解决方案是不将大圆绘制为一个圆弧,而是绘制为一系列从小圆边缘开始和停止的圆弧。要做到这一点,您需要知道从内圈的偏移量是多少。做一点三角学,你可以计算如下:
let angleOffset = asin(innerRadius / 2 / mainRadius) * 2
因此:
这将产生:
因此,当您添加内圆时:
虽然上述方法很简单,但也有局限性。特别是,如果大圆弧的
线宽
与小圆的线宽相比确实很宽,则单独的大圆弧中的断点将不会与小圆的边缘很好地对齐。例如,假设小圆圈的半径为22点,但大圆弧的笔划相对较宽,例如36点
如果你有这种情况(不是你的情况,而是为了未来的读者),另一种方法,正如马特所建议的,是把大圆弧画成一个笔划,然后用小圆的路径遮罩它
那么,想象一下你有:
- 大弧的单个
,称为CAShapeLayer
mainArcLayer
func point(from point: CGPoint, radius: CGFloat, angle: CGFloat) -> CGPoint { return CGPoint(x: point.x + radius * cos(angle), y: point.y + radius * sin(angle)) }
override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() let path = UIBezierPath(rect: bounds) smallCirclePaths.forEach { path.append($0) } let mask = CAShapeLayer() mask.fillColor = UIColor.white.cgColor mask.strokeColor = UIColor.clear.cgColor mask.lineWidth = 0 mask.path = path.cgPath mask.fillRule = .evenOdd mainArcLayer.mask = mask }