Ios 图像需要多大的像素才能填充iPhone6plus屏幕?

Ios 图像需要多大的像素才能填充iPhone6plus屏幕?,ios,iphone,screen-resolution,Ios,Iphone,Screen Resolution,iPhone6Plus有414x736点。它以3倍的速度渲染以获得1242 x 2208像素,这些像素映射到1080 x 1920的物理像素 由于物理像素是实际绘制并向用户显示的像素,我猜全屏图像必须至少为1080 x 1920 px,以匹配全屏电位。每一张比这更大的图像都将缩小到1080 x 1920像素 在iPhone 6 Plus上,您至少需要1080 x 1920像素的全屏图像才能获得最佳分辨率,这一点我说得对吗?不要与“映射到物理大小”混淆。您只需使用1242x208px大小的全屏图像

iPhone6Plus有414x736点。它以3倍的速度渲染以获得1242 x 2208像素,这些像素映射到1080 x 1920的物理像素

由于物理像素是实际绘制并向用户显示的像素,我猜全屏图像必须至少为1080 x 1920 px,以匹配全屏电位。每一张比这更大的图像都将缩小到1080 x 1920像素


在iPhone 6 Plus上,您至少需要1080 x 1920像素的全屏图像才能获得最佳分辨率,这一点我说得对吗?

不要与“映射到物理大小”混淆。您只需使用1242x208px大小的全屏图像

iPhone6+的屏幕界限是

NSLog("Screen Size \( UIScreen.mainScreen().bounds)"); // on iPhone 6+ - 414 x 736 (1x)
我们在开发计算中使用的,
在开发过程中,没有物理屏幕大小的概念。它由设备自行处理

不要与“映射到物理大小”混淆。您只需使用1242x208px大小的全屏图像

iPhone6+的屏幕界限是

NSLog("Screen Size \( UIScreen.mainScreen().bounds)"); // on iPhone 6+ - 414 x 736 (1x)
我们在开发计算中使用的,
在开发过程中,没有物理屏幕大小的概念。它由设备自行处理

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