Ios 加载带有图像I/O目标C的原始图像返回错误的分辨率
我正在尝试将原始图像加载到iOS项目以进行显示。目前,我正在使用这段代码加载原始图像Ios 加载带有图像I/O目标C的原始图像返回错误的分辨率,ios,objective-c,image,Ios,Objective C,Image,我正在尝试将原始图像加载到iOS项目以进行显示。目前,我正在使用这段代码加载原始图像 CFDictionaryRef optionsRef = (__bridge CFDictionaryRef) @{ // (id) kCGImageSour
CFDictionaryRef optionsRef = (__bridge CFDictionaryRef) @{
// (id) kCGImageSourceShouldAllowFloat: @YES,
(id) kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform : @YES,
(id) kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways : @YES,
(id) kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize : @(MAX(SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH) * ([UIScreen mainScreen].scale))
};
CGImageSourceRef imageSourceRef = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)imageUrl, NULL);
if (!imageSourceRef)
return nil;
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:NO], (NSString *)kCGImageSourceShouldCache,
nil];
CFDictionaryRef imageProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSourceRef, 0, (CFDictionaryRef)options);
if (imageProperties) {
NSNumber *width = (NSNumber *)CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelWidth);
NSNumber *height = (NSNumber *)CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelHeight);
NSLog(@"Image dimensions: %@ x %@ px", width, height);
CFRelease(imageProperties);
}
问题是,这段代码在处理某些图像时完美无瑕,而在处理其他图像时却表现得异常。例如,对于我加载的一个图像,它显示宽度为128,高度为96,而正确的宽度高度为4320 × 3240
我不确定这里有什么问题,因为我所做的只是将图像加载到CGImageSourceRef:(您所说的raw是指相机raw?(例如尼康NEF文件?) 据我所知,iOS没有原始图像解析引擎。它唯一能做的就是加载嵌入的JPEG缩略图。您可能看到的是缩略图的大小,而不是完整原始图像的大小
CFDictionaryRef optionsRef = (__bridge CFDictionaryRef) @{
// (id) kCGImageSourceShouldAllowFloat: @YES,
(id) kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform : @YES,
(id) kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways : @YES,
(id) kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize : @(MAX(SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH) * ([UIScreen mainScreen].scale))
};
CGImageSourceRef imageSourceRef = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)imageUrl, NULL);
if (!imageSourceRef)
return nil;
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:NO], (NSString *)kCGImageSourceShouldCache,
nil];
CFDictionaryRef imageProperties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSourceRef, 0, (CFDictionaryRef)options);
if (imageProperties) {
NSNumber *width = (NSNumber *)CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelWidth);
NSNumber *height = (NSNumber *)CFDictionaryGetValue(imageProperties, kCGImagePropertyPixelHeight);
NSLog(@"Image dimensions: %@ x %@ px", width, height);
CFRelease(imageProperties);
}
<我不曾尝试在iOS中打开相机原始图像,所以我对iOS所做的事情的答案是基于我读过的不完整的内存。 < P>尼康有可供下载的库,我认为它们是源代码。可能是C或C++,所以编译它们需要一些工作,并找出如何从iOS BU中使用它们。t这应该是可能的。你应该能够在尼康网站上找到它们。嗨,邓肯,是的,我正在尝试读取原始图像(.NEF、.CR2…),到目前为止,我一直在使用此代码成功读取一些原始图像(主要是.CR2和几个.DNG)使用上面的代码。其他的我也可以读取,但输出图像的分辨率与原始图像不符。如果iOS确实无法加载原始图像,那么为什么这里有成功的案例?我不确定什么是允许iOS读取完全分辨率的图像配置