Ios 使用AudioKit在UIView中绘制采样文件的波形
我在Swift和AudioKit中迈出了第一步。我在操场上玩了一会儿。现在我试图在UIView中绘制一个样本的波形 我的代码不起作用。UIView保持空白Ios 使用AudioKit在UIView中绘制采样文件的波形,ios,swift,waveform,audiokit,Ios,Swift,Waveform,Audiokit,我在Swift和AudioKit中迈出了第一步。我在操场上玩了一会儿。现在我试图在UIView中绘制一个样本的波形 我的代码不起作用。UIView保持空白 @IBOutlet weak var audioOutputPlot: EZAudioPlot! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let file = try! AKAudioFile(readFileName: "Sounds/drumloop_1.wa
@IBOutlet weak var audioOutputPlot: EZAudioPlot!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let file = try! AKAudioFile(readFileName: "Sounds/drumloop_1.wav")
let player = try! AKAudioPlayer(file: file)
let plot = AKNodeOutputPlot(player, frame: audioOutputPlot.bounds)
plot.plotType = .buffer
plot.shouldFill = true
plot.shouldMirror = true
plot.color = UIColor.blue
audioOutputPlot.addSubview(plot)
}
我已经将@IBOutlet audioOutputPlot与界面生成器的UIView连接起来,并在其自定义类中编写了“EZAudioPlot”
谢谢你的帮助 我认为您已经从viewDidLoad中本地声明了文件、播放器和绘图,这些都被遗忘了