Ios 着色器性能数据可能因部署目标早于设备而不可用
我的Xcode 10和iOS 12有一个问题。看,我的问题是: GPU帧捕获 由于部署目标比设备版本旧,着色器性能数据可能不可用 看到我的屏幕截图了吗 只有iOS 12才会出现这种情况。也就是说 在我的Xcode部署目标9.0中, 在我的iPhone操作系统中是:iOS 12(现在问题来了。)Ios 着色器性能数据可能因部署目标早于设备而不可用,ios,iphone,swift,xcode,ios12,Ios,Iphone,Swift,Xcode,Ios12,我的Xcode 10和iOS 12有一个问题。看,我的问题是: GPU帧捕获 由于部署目标比设备版本旧,着色器性能数据可能不可用 看到我的屏幕截图了吗 只有iOS 12才会出现这种情况。也就是说 在我的Xcode部署目标9.0中, 在我的iPhone操作系统中是:iOS 12(现在问题来了。) 但是,当我在Xcode 10和iOS 11.4中运行时,一切正常。这不是一个问题,而是一个建议,如果您将部署目标切换到iOS 12,您可以获得更多着色器性能数据 您可以仅在着色器评测期间切换到iOS 1
但是,当我在Xcode 10和iOS 11.4中运行时,一切正常。这不是一个问题,而是一个建议,如果您将部署目标切换到iOS 12,您可以获得更多着色器性能数据
您可以仅在着色器评测期间切换到iOS 12,并在完成后将其放回 我也得到了同样的错误,非常奇怪的是@pckill可能会重复它不是重复的,问题是相同的,但问题是不同的。。。你知道这个问题吗…@iOS你解决了吗?我也有同样的问题。@bezoadam不……那么你可以读一下,就在那里,所以: