Ios iPhone 5/5S上的游戏场景渲染不正确
我试图在游戏场景中显示背景图像。当我运行它时,它在除了iPhone5/5S之外的所有设备上都显示良好。下面的屏幕截图显示了模拟器在iPhone4S和iPhone5上的外观 以下是我显示背景图像的方式:Ios iPhone 5/5S上的游戏场景渲染不正确,ios,swift,sprite-kit,Ios,Swift,Sprite Kit,我试图在游戏场景中显示背景图像。当我运行它时,它在除了iPhone5/5S之外的所有设备上都显示良好。下面的屏幕截图显示了模拟器在iPhone4S和iPhone5上的外观 以下是我显示背景图像的方式: // set background image let backgroundImage = SKSpriteNode(imageNamed: "bg") backgroundImage.position = CGPointMake(frame.size.width/2,
// set background image
let backgroundImage = SKSpriteNode(imageNamed: "bg")
backgroundImage.position = CGPointMake(frame.size.width/2, frame.size.height/2)
addChild(backgroundImage)
我已经在模拟器和实际设备上进行了测试,但仍然存在这个问题 如果您没有为所有屏幕大小添加启动图像,有时会发生这种情况。就是这样!虽然我只有iPhone 6/6 plus的发布图片。非常感谢。这正是当你不添加发布图像时所发生的情况,出于兼容性目的,它将该设备视为iPhone4/4s应用程序