Ios swift中此objective-c代码的等效项是什么?
该代码的swift替代代码是什么Ios swift中此objective-c代码的等效项是什么?,ios,objective-c,swift,Ios,Objective C,Swift,该代码的swift替代代码是什么 static inline CGFloat randomInRangeScale(CGFloat scale) { CGFloat value = arc4random_uniform(INT16_MAX); return value * 0.000015 + 0.8 ; } 我试过这个: func randomInRangeScale(scale : CGFloat) -> CGFloat { let value : CGFlo
static inline CGFloat randomInRangeScale(CGFloat scale)
{
CGFloat value = arc4random_uniform(INT16_MAX);
return value * 0.000015 + 0.8 ;
}
我试过这个:
func randomInRangeScale(scale : CGFloat) -> CGFloat
{
let value : CGFloat = arc4random_uniform(UInt16);
return value * 0.000015 + 0.8 ;
}
但是它给了我一个错误,
“不能用类型为“((UInt16).type)”的参数列表调用'arc4random_uniform'”
arc4random_uniform
的参数类型是UInt32
,因此您必须将UInt16_MAX
强制转换为UInt32
,并将值强制转换为CGFloat
试试这个:
func randomInRangeScale(scale : CGFloat) -> CGFloat {
let value = arc4random_uniform(UInt32(UINT16_MAX));
return CGFloat(value) * 0.000015 + 0.8;
}
这应该可以完成任务
func randomInRangeScale(scale : CGFloat) -> CGFloat {
let random = arc4random_uniform(UInt32(UInt16.max))
let randomCGFloat = CGFloat(random)
return randomCGFloat * 0.000015 + 0.8
}
尝试将其作为CGFloat上的扩展,如-
extension CGFloat {
static func randomFloat() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(UInt16.max))) * 0.000015 + 0.8
}
}
并称之为使用-
CGFloat.randomFloat()
在主线程上运行一些涉及在循环中调用它1亿次的测试之后,它似乎比将相同的函数作为方法实现要快
这是测试-
let loopIterationCount = 100000000
var timestamp = NSDate()
for var k = 0 ; k < loopIterationCount ; k++ {
let x = CGFloat.randomFloat()
}
var timeStampEnd = NSDate()
println("CGFloat extension took \(self.timeDifference(timestamp, endTime: timeStampEnd)) seconds.")
timestamp = NSDate()
for var k = 0 ; k < loopIterationCount ; k++ {
let x = self.randomFloat()
}
timeStampEnd = NSDate()
println("function took \(self.timeDifference(timestamp, endTime: timeStampEnd)) seconds.")
func randomFloat() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(UInt16.max))) * 0.000015 + 0.8
}
func timeDifference(startTime: NSDate, endTime: NSDate) -> NSTimeInterval {
return endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
}
让loopIterationCount=100000000
var timestamp=NSDate()
对于var k=0;kCGFloat{
返回CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(UInt16.max))*0.000015+0.8
}
func时差(开始时间:NSDate,结束时间:NSDate)->NSTIMEIVAL{
返回endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
}
结果
CGFloat扩展耗时3.19389200210571秒
函数运行了5.254909221802秒
您应该发布您尝试过的内容。swift中的inline将类似于@inline,如果您想要Int16\u max的等效值,则可以使用UInt16.MAX16.MAX16.max。@Avt此答案修复了您答案中的编译错误。
arc4random_uniform
的返回值是UInt32
,而不是CGFloat
@Avt:您将UInt16
作为参数传递给arc4random_uniform
。你的代码不起作用。然后你编辑了你的问题。