Ios 能源影响取决于什么?我该如何改进呢?(Xcode 8,Swift 3,SpriteKit)

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我正在用Swift3创建一个SpriteKit游戏,我的Xcode8调试区域告诉我,我的游戏具有非常高的能量影响。取决于什么?我怎样才能改进它


提前感谢。

您可以通过查看性能使用情况来提高能源使用率。您是否在每一帧
update()
函数上都做了繁重的工作?你能优化你的算法吗?使用
Instruments
应用程序帮助您进行分析: