Ios 在CoreMotion中从地面获取参考姿态(姿态,而不是高度)
我想得到一个基于地面的参考坐标,例如,画地平线 事实上,我可以通过在任何时候获得一个参考态度,并使用multiplyByInverseOfAttitude来获得与之前态度相比的手机旋转来旋转我的观点。那很好 但一开始我就找不到如何让它落地。我主要处于纵向模式,IOS5,并使用cmattitureReferenceFramextrueNorthzVertical(因为我也使用CoreLocation) 我查看了气泡水平仪或茶壶样本(使用加速器),但没有找到简单的答案或样本来解决我的设备运动态度问题。我可能错过了什么 谢谢。我自己的答案 事实上,考虑到参考态度的使用,我是错误的。我只需要根据deviceMotion对象中可用的重力计算旋转角度,如下所示:Ios 在CoreMotion中从地面获取参考姿态(姿态,而不是高度),ios,core-motion,Ios,Core Motion,我想得到一个基于地面的参考坐标,例如,画地平线 事实上,我可以通过在任何时候获得一个参考态度,并使用multiplyByInverseOfAttitude来获得与之前态度相比的手机旋转来旋转我的观点。那很好 但一开始我就找不到如何让它落地。我主要处于纵向模式,IOS5,并使用cmattitureReferenceFramextrueNorthzVertical(因为我也使用CoreLocation) 我查看了气泡水平仪或茶壶样本(使用加速器),但没有找到简单的答案或样本来解决我的设备运动态度问题
double rotation = atan2(dm.gravity.x, dm.gravity.y) - M_PI;
我可以知道你这样计算的旋转角度吗?这是iPhone屏幕相对于地面(地平线)的角度。你有没有办法更新陀螺相对于预定义方向的旋转速率?