Ios5 为什么我的iPhone应用程序中的UIButton与模拟器中的UIButton之间存在差距?

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我正在制作一个应用程序,它使用由按键组成的键盘

当键盘在Photoshop中模拟,然后切割成单独的按钮时,当视图在Xcode 4.3的故事板中合成时,它们是完全一致的

同样,当我在iPhone Simulator中运行应用程序时,UI非常完美:

然而,当我在实际的iPhone(iOS 5.1)上运行应用程序时,我注意到一些按钮之间有轻微的水平间隙。

我无法解释这一点。我甚至手动检查了序列图像板XML,以确保所有尺寸都是正确的,并且x、y定位坐标是适当的


谁能告诉我哪里出了问题?TIA.

如果这是你想用的。。。y不使用苹果已经提供的num键盘。Tht也将更容易实现。我正在使用UIButtons更新UILabel,而不是文本字段。另外,我认为数字键盘上没有呼叫按钮?第一列按钮似乎没问题。您可以将第一列的y值复制到第二列和第三列,输出看起来应该正常。检查序列图像板中的UIButton样式,我认为这就是问题所在。这应该是习惯。