Ios6 使用XCode将box2d场景强制为横向
我正在用BOX2D开发一个游戏。plist文件设置为仅支持纵向方向。游戏开始在肖像模式罚款。Im使用CCLayer进行子类化。为了切换视图或场景,我使用以下代码 [[CCDirector sharedDirector]推送场景:[场景]] 因此,我只想在加载视图/场景时更改方向Ios6 使用XCode将box2d场景强制为横向,ios6,box2d-iphone,device-orientation,Ios6,Box2d Iphone,Device Orientation,我正在用BOX2D开发一个游戏。plist文件设置为仅支持纵向方向。游戏开始在肖像模式罚款。Im使用CCLayer进行子类化。为了切换视图或场景,我使用以下代码 [[CCDirector sharedDirector]推送场景:[场景]] 因此,我只想在加载视图/场景时更改方向 1st View/Scene -> Portrait Mode 2nd View/Scene -> Landscape Mode 3rd View/Scene -> Portrait Mode 尝试了
1st View/Scene -> Portrait Mode
2nd View/Scene -> Landscape Mode
3rd View/Scene -> Portrait Mode
尝试了一些来源,但没有很好的帮助。请帮我做这个。如有任何建议,将不胜感激。谢谢。在我看来,您希望将整个场景旋转90度(-或+),以实现视图的纵向和横向。一个简单的方法是创建一个非常小的层作为轴心点,将所有视图保持在屏幕的中心
- 创建一个非常小的层,用作视口。让我们调用此viewportLayer
- 将viewportLayer的位置设置为屏幕的中心
- 将第一、第二和第三视图场景添加为viewportLayer的子视图