unity3D游戏应用程序在iOS7后台时是否可以请求Web服务

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在创建Unity3D应用程序时是否有任何帮助,该应用程序可以从某些Web服务请求一些数据(比如每5分钟一次),并在游戏应用程序在后台运行时发送本地通知。

您可以使用Unity player创建的AppController类。您需要回复其中一些消息:

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
当应用程序从后台变为活动状态时调用这些函数,反之亦然。如果您想与unity通信,可以通过以下方式传递一些信息:

UnitySendMessage("GameObjectName1", "InBackground", "Message to send");
如果您在
(void)applicationidenterbackground:(UIApplication*)应用程序中发送消息

,将调用方法InBackground()。您可以在该方法中使用协程,并在每个固定时间调用。这是一种理论。尝试实现它。

您需要配置应用程序来实现这一点。例如,见。