Ios7 如何更改已执行SpriteKit操作的持续时间
我正在执行以下SpriteKit操作:Ios7 如何更改已执行SpriteKit操作的持续时间,ios7,sprite-kit,Ios7,Sprite Kit,我正在执行以下SpriteKit操作: SKAction *moveLeft = [SKAction moveByX:-moveX y:0 duration:moveDuration]; SKAction *moveRight = [moveLeft reversedAction]; SKAction *sequence = [SKAction sequence:@[moveLeft, moveRight]]; [my_node runAction [SKAc
SKAction *moveLeft = [SKAction moveByX:-moveX y:0 duration:moveDuration];
SKAction *moveRight = [moveLeft reversedAction];
SKAction *sequence = [SKAction sequence:@[moveLeft, moveRight]];
[my_node runAction [SKAction repeatActionForever:sequence]];
我想将动作减慢几秒钟(这是用户点击的结果),然后返回到正常速度。我曾尝试使用
[my_node runAction [SKAction speedTo: 0.5 duration: 10]];
但它不起作用(节点在此期间停止,而不是减速)。因为物体是永远移动的,所以我不能移除这个动作并用另一个来替换它(因为它在它的路径的中间)。
你知道如何正确执行吗?让序列成为ivar或属性。然后,您可以在任何时候执行此操作以降低速度:
sequence.speed = 0.5;
被接受的答案对我不起作用。我的解决方案是停止当前动画并以所需速度再次运行:
removeAllActions()
sequence.speed = 100 // run 100 times faster
run(anim)