Ios7 如何为自定义精灵定义自定义物理体?

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非常新的精灵套件,尝试它,并使一个简单的游戏现在

假设我创建了一个包含透明部分和非透明部分的.png精灵(对象是任意形状)——我可以让精灵套件自动计算出物理体轮廓,以便任何非透明像素在我的游戏世界中触发碰撞,而透明像素不触发碰撞吗

或者,唯一的方法是从CGPathRefs手动创建形状吗?如果是这样,有没有GUI工具可以帮我解决这个问题(我画了一个大纲,它会生成CGPathRef)


感谢您的帮助

您必须自己定义任意对象的物理体。如果不想手动执行此操作,一个很好的工具是SKPhysicsBody路径生成器。PhysicsEditor可以为年轻人做这件事,这两件事似乎都是我要找的!