Iphone 这需要cocos2d吗?

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如果我想制作这样一款iPhone游戏(忽略多人游戏功能):


使用cocos2d是否明智?或者这会不会太过分了?或者另一个引擎更好吗?

不,我认为Cocos2D将是一个不错的选择,即使您现在不需要全部,您也可以在以后的基础上进行构建。Cocos2D只是2D游戏的包装,任何棋盘游戏都是如此。如果你正在处理大量的动画,它可能是一个不错的选择,否则如果它主要是静态的并且非常简单,那么UIKit和CoreGraphics可能是一个更好的选择

我也对这类游戏的视觉效果感兴趣。与朋友的攀爬似乎主要是字母瓦片的移动和旋转(开头/结尾的折叠效果),以及触摸字母/使用特技时的一些时髦淡入和透明效果。   *使用UIKit和CoreGraphics,这些效果容易吗? *使用Cocos2D是否可以简化这些透明度效果/动画的创建,从而证明开销的合理性?   (我意识到这是一个后续问题,但不知道如何恢复这条线索。)