iPhone12Pro不会立即显示3D模型
我开发了一个AR移动应用程序,使用TensorFlow进行目标检测。该应用程序在iPhone12Mini和其他iPhone上运行良好。但当我在iPhone12Pro和iPad12Pro上测试时,当手机摄像头远离检测到的物体时,该应用程序不会显示3D模型。当应用程序检测到经过训练的物体时,它应该显示3d模型并放置在物体附近,但在iPhone 12 pro版本中,它仅在相机靠近检测到的物体时才显示3d物体iPhone12Pro不会立即显示3D模型,iphone,unity3d,augmented-reality,arkit,arcore,Iphone,Unity3d,Augmented Reality,Arkit,Arcore,我开发了一个AR移动应用程序,使用TensorFlow进行目标检测。该应用程序在iPhone12Mini和其他iPhone上运行良好。但当我在iPhone12Pro和iPad12Pro上测试时,当手机摄像头远离检测到的物体时,该应用程序不会显示3D模型。当应用程序检测到经过训练的物体时,它应该显示3d模型并放置在物体附近,但在iPhone 12 pro版本中,它仅在相机靠近检测到的物体时才显示3d物体 我想可能是激光雷达造成了问题?如果是,那么如何使用C代码停止激光雷达,因为我已经使用ARFou
我想可能是激光雷达造成了问题?如果是,那么如何使用C代码停止激光雷达,因为我已经使用ARFoundation和TensorFlow在Unity中开发了该项目。我使用的是ARFoundation 1.0。ARFoundation 1.0于2018年发布,因此它不支持
网格划分
(生成与物理空间相对应的三角形网格)。因此,可能存在时滞问题,因为配备激光雷达扫描仪的设备必须了解当前配置中不支持场景重建
,必须切换为常规平面检测
方法
解决方案很简单–使用最新版本的ARFoundation 4.1.5