Iphone UINavigationBar子视图隐藏了右UIBarButtonim
在根表视图控制器中,我添加了一个子视图,用于保存图像:Iphone UINavigationBar子视图隐藏了右UIBarButtonim,iphone,uinavigationcontroller,uinavigationbar,uinavigationitem,Iphone,Uinavigationcontroller,Uinavigationbar,Uinavigationitem,在根表视图控制器中,我添加了一个子视图,用于保存图像: [self.navigationController.navigationBar addSubview:imageView]; 然后,在我推到堆栈上的子表视图控制器中,我设置了一个右UIBarButtonim: UIBarButtonItem *rightButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Right" style:UIBarButtonItemStylePlain tar
[self.navigationController.navigationBar addSubview:imageView];
然后,在我推到堆栈上的子表视图控制器中,我设置了一个右UIBarButtonim:
UIBarButtonItem *rightButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Right" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(rightAction:)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightButton;
[rightButton release];
我无法理解为什么导航栏中没有显示该按钮。如果我点击(空白处)rightAction:方法被调用,因此按钮“在”那里,预期它不会显示
我已尝试在导航栏中将imageView子视图发送回,但无效。这有点道理,因为按钮实际上属于UINavigationItem
有人知道我怎样才能正确显示那个按钮吗
更新:后退按钮确实显示正确,但它是由系统添加的…将图像添加到
UINavigationBar
的更好方法是将其子类化或创建一个类别,并覆盖drawRect
方法:
// #Lighter r,g,b,a #Darker r,g,b,a
#define MAIN_COLOR_COMPONENTS { 0.153, 0.306, 0.553, 1.0, 0.122, 0.247, 0.482, 1.0 }
#define LIGHT_COLOR_COMPONENTS { 0.478, 0.573, 0.725, 1.0, 0.216, 0.357, 0.584, 1.0 }
@implementation UINavigationBar (UINavigationBarCategory)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
if (imageReady) {
UIImage *img = [UIImage imageNamed: @"navigation_background.png"];
[img drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
} else {
// Render yourself instead.
// You will need to adjust the MAIN_COLOR_COMPONENTS and LIGHT_COLOR_COMPONENTS to match your app
// emulate the tint colored bar
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat topComponents[8] = LIGHT_COLOR_COMPONENTS;
CGGradientRef topGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, topComponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(context, topGradient, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), 0);
CGGradientRelease(topGradient);
CGFloat botComponents[8] = MAIN_COLOR_COMPONENTS;
CGGradientRef botGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, botComponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(context, botGradient,
CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), CGPointMake(0, self.frame.size.height), 0);
CGGradientRelease(botGradient);
CGColorSpaceRelease(myColorspace);
// top Line
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, 0);
CGContextStrokePath(context);
// bottom line
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, self.frame.size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
CGContextStrokePath(context);
}
}
@end
这样做会使您的按钮显示正确且不太“粗糙”。将图像添加到
UINavigationBar
的更好方法是对其进行子类化或创建类别,并覆盖drawRect
方法:
// #Lighter r,g,b,a #Darker r,g,b,a
#define MAIN_COLOR_COMPONENTS { 0.153, 0.306, 0.553, 1.0, 0.122, 0.247, 0.482, 1.0 }
#define LIGHT_COLOR_COMPONENTS { 0.478, 0.573, 0.725, 1.0, 0.216, 0.357, 0.584, 1.0 }
@implementation UINavigationBar (UINavigationBarCategory)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
if (imageReady) {
UIImage *img = [UIImage imageNamed: @"navigation_background.png"];
[img drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
} else {
// Render yourself instead.
// You will need to adjust the MAIN_COLOR_COMPONENTS and LIGHT_COLOR_COMPONENTS to match your app
// emulate the tint colored bar
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat topComponents[8] = LIGHT_COLOR_COMPONENTS;
CGGradientRef topGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, topComponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(context, topGradient, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), 0);
CGGradientRelease(topGradient);
CGFloat botComponents[8] = MAIN_COLOR_COMPONENTS;
CGGradientRef botGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, botComponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(context, botGradient,
CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), CGPointMake(0, self.frame.size.height), 0);
CGGradientRelease(botGradient);
CGColorSpaceRelease(myColorspace);
// top Line
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, 0);
CGContextStrokePath(context);
// bottom line
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, self.frame.size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
CGContextStrokePath(context);
}
}
@end
这样做会使您的按钮显示正确,而且不太“粗糙”。我认为您应该将导航项目的标题视图设置为imageView
self.navigationItem.titleView = imageView;
我猜UINavigationBar
在子视图中显示UINavigationItem
s,并且您将UIImageView
添加到该子视图的顶部
在我的一个视图中,我在旁边显示了一个标签和一个图像。我想我刚刚将标签和图像视图添加到了一个视图中,然后用于标题视图。我想您应该将导航项的标题视图设置为imageView
self.navigationItem.titleView = imageView;
我猜UINavigationBar
在子视图中显示UINavigationItem
s,并且您将UIImageView
添加到该子视图的顶部
在我的一个视图中,我在旁边显示了一个标签和一个图像。我想我刚刚将标签和图像视图添加到一个视图中,然后用于标题视图。我可以将UINavigationBar子类化,但该属性在UINavigationController中是只读的。。。另一件事是“图像”实际上是从服务器检索的,因此必须动态设置。我接受了你的回答,但我非常感谢你的以下输入:如果我的图像在显示导航栏时没有准备好,我会得到一个黑色背景。任何更改我都可以还原为默认的蓝色背景/样式,而不使用图像?@coneybeare hai我遇到了相同的问题我使用了您的代码片段仍然存在相同的问题,请您提供帮助me@balu,除非您使用子类,否则这在iOS 5中不再有效。我可以将UINavigationBar子类化,但该属性在UINavigationController中是只读的。。。另一件事是“图像”实际上是从服务器检索的,因此必须动态设置。我接受了你的回答,但我非常感谢你的以下输入:如果我的图像在显示导航栏时没有准备好,我会得到一个黑色背景。任何更改我都可以还原为默认的蓝色背景/样式,而不使用图像?@coneybeare hai我遇到了相同的问题我使用了您的代码片段仍然存在相同的问题,请您提供帮助me@balu,这在iOS 5中不再有效,除非您使用子类。这通常可以工作,但标题视图不会覆盖整个屏幕。我猜它只有300像素而不是320像素。我猜你想把它作为背景图像吗?好的,那么可以尝试在索引0(-insertSubview:atIndex:)处添加imageView,这通常可以正常工作,但标题视图不会跨越整个屏幕。我猜它只有300像素而不是320像素。我猜你想把它作为背景图像吗?好的,那么可以尝试将imageView添加到索引0(-insertSubview:atIndex:)