Iphone 启动Avassetrader停止对远程I/O音频单元的回调
我正在使用Avassetrader读取iPod库中的音频。()然后我取出读取缓冲区,通过音频单元播放。我正在尝试折射代码,以便在播放音频时在音频中播放。但是,如果Avassetrader正在运行,AudioUnit将停止接收对其KaudioUnit属性_SetRenderCallback的呼叫 我简化了代码,只播放AudioUnits回调中的文件Iphone 启动Avassetrader停止对远程I/O音频单元的回调,iphone,objective-c,ios,audiounit,Iphone,Objective C,Ios,Audiounit,我正在使用Avassetrader读取iPod库中的音频。()然后我取出读取缓冲区,通过音频单元播放。我正在尝试折射代码,以便在播放音频时在音频中播放。但是,如果Avassetrader正在运行,AudioUnit将停止接收对其KaudioUnit属性_SetRenderCallback的呼叫 我简化了代码,只播放AudioUnits回调中的文件 OSStatus UnitRenderCB(void* pRefCon, AudioUnitRenderActionFlags* flags, con
OSStatus UnitRenderCB(void* pRefCon, AudioUnitRenderActionFlags* flags, const AudioTimeStamp* timeStamp, UInt32 busNum, UInt32 numFrames, AudioBufferList* pData){
OSStatus tErr = noErr;
MySoundStream* pS = (MySoundStream*)pRefCon;
ExtAudioFileRead(pS->InRef, &numFrames, pData); // Here's the MP3/WAV/etc Data loaded...
if (numFrames <= 0){ // EOF?
ExtAudioFileSeek(pS->InRef, 0);
return 1;
}
return tErr;
}
我使用的AudioUnit设置与列出的相同
Avassetrader是否使用AudioUnit系统?没有办法让它们一起工作吗?确保您调用了“AudioSessionInitialize”,否则可能会发生奇怪的事情。您必须创建一个AudioSession并设置一个可混合的类别,如“使用音乐播放器”中所述
本文档实际上描述了如何配置AudioSession以便与MediaPlayer框架一起使用,但它同样适用于Avassetrader。我使用的是“kAudioSessionProperty\u AudioCategory-kAudioSessionCategory\u MediaPlayback”,因此我需要确保“kAudioSessionProperty\u OverrideCategyMixWithOthers”设置为true。
NSError* error = nil;
AVAssetReader* reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:songURL error:&error];
{
AVAssetReaderTrackOutput* output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:songTrack outputSettings:outputSettingsDict];
[reader addOutput:output];
[output release];
}
[reader startReading];
[reader cancelReading];
[reader release];