iphone sdk-扑克赔率计算

iphone sdk-扑克赔率计算,iphone,analyzer,poker,Iphone,Analyzer,Poker,我正在使用xcode创建一个扑克手分析程序。 我用过专门的手工评估器。 在我的项目中包含了evaluator之后,我分离了两个线程,每个线程有125k个周期,试图运行蒙特卡罗模拟,以检查每个玩家的获胜百分比。。。我的问题是,在iPhone4上运行125kx2周期大约需要40秒。有人有什么建议吗 您是否尝试过比较125K模拟下的跑步百分比与较小跑步(例如5K或10K)的百分比?出于实际目的,这些百分比可能会非常接近。不要在iPhone上进行蒙特卡罗。这不是一个好答案,但我认为它是正确的。。。我马上

我正在使用xcode创建一个扑克手分析程序。 我用过专门的手工评估器。
在我的项目中包含了evaluator之后,我分离了两个线程,每个线程有125k个周期,试图运行蒙特卡罗模拟,以检查每个玩家的获胜百分比。。。我的问题是,在iPhone4上运行125kx2周期大约需要40秒。有人有什么建议吗

您是否尝试过比较125K模拟下的跑步百分比与较小跑步(例如5K或10K)的百分比?出于实际目的,这些百分比可能会非常接近。

不要在iPhone上进行蒙特卡罗。这不是一个好答案,但我认为它是正确的。。。我马上同意你的看法。。蒙特卡洛太慢了。。建议?还没有我得说。。。我认为我做的模拟越多越好,越接近现实就是结果。。。我将用较少的模拟进行测试,并发布结果。。。谢谢