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Iphone Product>Clean]和rebuild可能有一些IVAR是您在playSiew.m文件中声明的,与您在另一个.m文件中声明的名称相同。这是否有助于您,因为我也遇到了这个重复的符号错误,它为我带来了麻烦,但为什么我现在要面对这个错误?我以前从未遇到过这,iphone,objective-c,ios,xcode,Iphone,Objective C,Ios,Xcode,Product>Clean]和rebuild可能有一些IVAR是您在playSiew.m文件中声明的,与您在另一个.m文件中声明的名称相同。这是否有助于您,因为我也遇到了这个重复的符号错误,它为我带来了麻烦,但为什么我现在要面对这个错误?我以前从未遇到过这个问题,但它突然出现了?检查您的导入语句,似乎您导入了两个具有相同名称符号的库。我认为您已从位置更改了代码。因此,引用不存在。我认为这导致了问题类似的问题,我发现,正如我所说的……svn中先前修订的代码也不起作用……因此,这肯定不是代码的问题。


Product>Clean]和rebuild

可能有一些IVAR是您在playSiew.m文件中声明的,与您在另一个.m文件中声明的名称相同。这是否有助于您,因为我也遇到了这个重复的符号错误,它为我带来了麻烦,但为什么我现在要面对这个错误?我以前从未遇到过这个问题,但它突然出现了?检查您的导入语句,似乎您导入了两个具有相同名称符号的库。我认为您已从位置更改了代码。因此,引用不存在。我认为这导致了问题类似的问题,我发现,正如我所说的……svn中先前修订的代码也不起作用……因此,这肯定不是代码的问题。此外,我所面临的问题所在的代码在我的团队成员的macactually searching.m上运行良好”(结尾引用)可能有助于更快地找到答案这并不能真正回答问题。如果您有不同的问题,可以通过单击来提问。如果您有足够的时间,也可以通过单击来吸引更多的注意力。@Pinal,我在Xcode 6.0.1上尝试了同一个问题。通过这个技巧,问题得到了解决。因此,我分享了我的经验。事实就是这样真的不是这个问题的答案。两年后…我总是将图像文件拖放到我的项目中。我只是让这种情况发生,然后清理项目解决了它。当然,因为这基本上是一个掷骰子错误消息,谁知道这对其他人是否有效。我发现了同样的事情。尝试神秘的失败总是一件好事。救了我的命。我想我错过了导入其他人添加的一些文件。但实际上是这样的,pod文件中的一个库移动了一个位置,而没有包含在测试目标中!在构建Unity项目时,在Unity编辑器中将编译器标志添加到.m文件后,我也遇到了这个问题。我最终注意到Unity编辑器中的消息编辑器说:>“一旦从脚本加载了本机插件,它就永远不会被卸载。如果您取消选择一个本机插件,并且它已经加载,请重新启动Unity。“阅读本文后,我重新启动了Unity并重建了项目,链接器错误消失了。