Iphone UIViewController的生成过程是什么(哪个方法遵循哪个方法)?
有很多方法可以重写,比如Iphone UIViewController的生成过程是什么(哪个方法遵循哪个方法)?,iphone,uiviewcontroller,Iphone,Uiviewcontroller,有很多方法可以重写,比如initWithNibname:,awakeFromNib,loadView,viewDidLoad,viewdide:,layoutSubviews,我无法决定调用这些方法的顺序 我只是“背诵”了其中一个 任何详细解释?我通常通过在所有这些委托(包括app launch委托)中放置NSLog(或断点)并遵循调试器中的顺序来解决此问题。来自Apple UIViewController文档: 定义UIViewController的新子类时,必须指定要由控制器管理的视图。指定
initWithNibname:
,awakeFromNib
,loadView
,viewDidLoad
,viewdide:
,layoutSubviews
,我无法决定调用这些方法的顺序
我只是“背诵”了其中一个
任何详细解释?我通常通过在所有这些委托(包括app launch委托)中放置NSLog(或断点)并遵循调试器中的顺序来解决此问题。来自Apple UIViewController文档: 定义UIViewController的新子类时,必须指定要由控制器管理的视图。指定这些视图有两种相互排斥的方式:手动或使用nib文件。如果手动指定视图,则必须实现loadView方法并使用它将根视图对象指定给view属性。如果使用nib文件指定视图,则不得覆盖loadView,而应在Interface Builder中创建nib文件,然后使用initWithNibName:bundle:方法初始化视图控制器对象。使用nib文件创建视图通常更简单,因为您可以使用Interface Builder应用程序以图形方式(而不是以编程方式)创建和配置视图。但是,这两种技术都有相同的最终结果,即创建适当的视图集并通过view属性公开它们 从我的头顶:
不知道layoutSubviews进入了哪里在幕后有很多事情要做 1。viewController对象 最基本的是,viewController是一个通用的控制器对象。当它第一次被分配一个初始化的视图时,它没有与之关联的视图对象。视图仅在需要时(如果需要)实例化。因此,在不考虑视图的情况下,viewController的生命周期与任何其他对象相同:
UIViewController * myVC = [[UIViewController alloc] initWith...];
...
[myVC release];
ViewController的指定初始值设定项为。如果指定nib,viewController可以自动从该nib加载其视图,并连接您定义的任何IBOutlet(有关详细信息,请参阅下文)
2。加载和卸载视图
viewController将根据需要加载其视图。这通常在第一次调用-view
方法时发生,并且可以在程序中的任何时候发生,具体取决于初始化UI的方式。该视图也可能在程序的生命周期内被销毁和重新加载多次,这取决于您管理UI的方式。当viewController确定其视图是必需的但尚未加载时,将调用-loadView
方法。基本消息流如下所示:
view
loadView
viewDidLoad
-[viewController initWithNibname:Bundle:]
-[viewController awakeFromNib]
-[viewController loadView]
-[view awakeFromNib]
-[viewController viewDidLoad]
-[viewController viewWillAppear]
-[viewController viewDidAppear]
...
-[viewController viewWillDisappear] // user navigated away
-[viewController viewDidDisappear]
...
-[viewController viewWillAppear] // user navigated back
-[viewController viewDidAppear]
...
-[viewController viewWillDisappear] // user navigated away
-[viewController viewDidDisappear]
...
-[viewController setView:nil] // memory warning, perhaps
-[viewController viewDidUnload]
...
-[viewController loadView] // user navigated back
-[view awakeFromNib]
-[viewController viewDidLoad]
-[viewController viewWillAppear]
-[viewController viewDidAppear]
...
请注意,如果覆盖-view
方法,则不会自动调用-loadView
和viewDidLoad
。如果覆盖-loadView
,则必须设置viewController的视图
属性。否则,下次调用-view
将再次触发加载过程
只需将view
属性设置为nil
,即可在程序生命周期内的任何时候卸载视图。-didReceiveMemoryWarning
的默认实现将自动执行此操作,只要视图没有superview(即,如果它当前不是活动视图继承人权限的一部分)。消息流如下所示:
view = nil
viewDidUnload
2a。以编程方式加载视图
如果您选择覆盖-loadView
,则可以以任何方式创建视图、子视图、其他视图控制器以及这些对象之间的任何连接。当然,这意味着您还负责对所创建的对象进行内存管理。如果您的子类覆盖了-loadView
,则应使用nil
对nibName
和bundle
进行初始化
2b。从nib加载视图
如果使用nib文件,-loadView
的默认实现将自动打开该nib文件,实例化其对象,在它们之间添加任何连接,并为您管理内存
nib文件的事情变得有点棘手,因为很多事情都发生在幕后。加载nib文件时,会为实例化的每个对象调用-awakeFromNib
方法,并且不能保证nib文件中的其他对象在调用时已完全加载
3。显示视图
-viewWillDisplay:
,-viewDidDisplay:
,-viewWillEnglish:
和-viewDidEnglish:
仅在屏幕上显示或隐藏视图时调用,尤其是在从一个视图到另一个视图的动画转换期间。在程序的生命周期中,这些方法可能会被多次调用,因为视图在导航方案中被交换
4。查看布局
-layoutSubviews
方法不是UIViewController
的一部分。当对象的边界已更改时,将为UIView
对象调用它。如果在程序中使用自定义的UIView
子类,则可以使用此方法进行自定义子视图布局,而不是依赖Cocoa的默认自动调整大小方法
5。把所有这些放在一起
由于复杂性,此过程有许多不同的发生方式,但正常的时间线可能如下所示:
view
loadView
viewDidLoad
-[viewController initWithNibname:Bundle:]
-[viewController awakeFromNib]
-[viewController loadView]
-[view awakeFromNib]
-[viewController viewDidLoad]
-[viewController viewWillAppear]
-[viewController viewDidAppear]
...
-[viewController viewWillDisappear] // user navigated away
-[viewController viewDidDisappear]
...
-[viewController viewWillAppear] // user navigated back
-[viewController viewDidAppear]
...
-[viewController viewWillDisappear] // user navigated away
-[viewController viewDidDisappear]
...
-[viewController setView:nil] // memory warning, perhaps
-[viewController viewDidUnload]
...
-[viewController loadView] // user navigated back
-[view awakeFromNib]
-[viewController viewDidLoad]
-[viewController viewWillAppear]
-[viewController viewDidAppear]
...
我要感谢e.詹姆斯的精彩描述。我现在还不能对p发表评论