Java swing绘图图形指针?
我想在我的Java swing绘图图形指针?,java,swing,exception,nullpointerexception,Java,Swing,Exception,Nullpointerexception,我想在我的JFrame窗口中画一个矩形,但我总是得到一个nullpointer错误。。 为什么会这样?什么是最好的(正确的)方法来绘制图形,如矩形、渐变等,或者类似于秋千中的降雪 这是一个例外: Exception in thread "Thread-0" java.lang.NullPointerException at gui.Window.run(Window.java:24) at gui.Window$1.run(Window.java:34) at java.
JFrame
窗口中画一个矩形,但我总是得到一个nullpointer
错误。。
为什么会这样?什么是最好的(正确的)方法来绘制图形,如矩形、渐变等,或者类似于秋千中的降雪
这是一个例外:
Exception in thread "Thread-0" java.lang.NullPointerException
at gui.Window.run(Window.java:24)
at gui.Window$1.run(Window.java:34)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
资料来源:
public class Window extends JFrame implements Runnable {
private boolean run = true;
public Window() {
super.setSize(500, 500);
super.setTitle("MY GUI");
super.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
super.setContentPane(new Container());
}
@Override
public void run() {
Graphics g = super.getContentPane().getGraphics();
while (this.run) {
g.setColor(new Color(0, 0, 0, 255));
g.fillRect(0, 0, 200, 200);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Window window = new Window();
window.run();
}
}).start();
}
}
错误行24:g.setColor(新颜色(0,0,0,255))代码>
为什么要这样做?如果组件不可见,将返回null
要使您的窗口可见,您必须调用
您还必须小心。如果组件不可见,将返回null
要使您的窗口可见,您必须调用
你也必须小心。你发布的代码毫无意义
首先,与Swing组件的每次交互(除了调用repaint()
)必须在事件分派线程中完成
第二,运行一个无限循环来不断地在图形上绘制相同的东西是没有意义的
第三,这不是它的工作原理。无法获取与组件关联的图形并在其上绘制。相反,必须重写Swing组件的paintComponent(Graphics)
方法,等待Swing调用此方法,然后使用提供的Graphics参数绘制所需的任何内容。如果要更改正在绘制的内容,则需要在此元素上调用repaint()
。不要对JFrame这样做。创建JComponent或JPanel的子类,并将该子类的实例添加到JFrame,然后使该JFrame可见:
public class CustomComponent extends JComponent {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
// paint here
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
// return preferred size here
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame();
f.add(new CustomComponent());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
});
}
}
你发布的代码毫无意义
首先,与Swing组件的每次交互(除了调用repaint()
)必须在事件分派线程中完成
第二,运行一个无限循环来不断地在图形上绘制相同的东西是没有意义的
第三,这不是它的工作原理。无法获取与组件关联的图形并在其上绘制。相反,必须重写Swing组件的paintComponent(Graphics)
方法,等待Swing调用此方法,然后使用提供的Graphics参数绘制所需的任何内容。如果要更改正在绘制的内容,则需要在此元素上调用repaint()
。不要对JFrame这样做。创建JComponent或JPanel的子类,并将该子类的实例添加到JFrame,然后使该JFrame可见:
public class CustomComponent extends JComponent {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
// paint here
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
// return preferred size here
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame f = new JFrame();
f.add(new CustomComponent());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
});
}
}
g可能为空检查super.getContentPane().getGraphics();,在那里设置断点并调试它..g可能为null检查super.getContentPane().getGraphics();,在那里设置断点并调试它。谢谢!但为什么我运行它时它会这么慢?@user3123545:可能是因为你一直在画画。无限繁忙循环不是一个好主意。因为您正在无限繁忙循环中重新绘制窗口loop@user31223545使用JPanel在paintComponent方法上绘制并重写该方法。你不应该在像JFramework这样的顶级容器上绘画谢谢!但为什么我运行它时它会这么慢?@user3123545:可能是因为你一直在画画。无限繁忙循环不是一个好主意。因为您正在无限繁忙循环中重新绘制窗口loop@user31223545使用JPanel在paintComponent方法上绘制并重写该方法。你不应该在像JFrame这样的顶级容器上绘画