Java 可以在web应用程序中使用JOGL(JSR231)

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我想做一个在移动设备上运行的增强现实应用程序,但我认为最好的方法是使用web应用程序(我的优势是该应用程序也可以在PC上运行),所以我不必关心具体的设备实现,我是一名java开发人员,所以如果我能使用JOGL,我会更轻松。

所有这些都是使用JOGL运行的,但它本身相当耗费资源。相比之下,移动设备通常资源有限。我不认为这是一个很好的匹配,但我很高兴被证明是错误的。

JOGL确实有一个(嵌入式系统)版本,OpenGL标准本身也有一个ES版本。您的应用程序将需要检查可用的JOGL版本,并减少在ES环境中的操作。现代手机尤其支持JOGL。您也可以使用,这里有一个很好的链接,显示您可以实际瞄准哪个目标。

未经充分研究就回答了。。以及对移动设备的理解。。这些天他们可以做很多事情。