Java 鼠标释放时,绘制程序中的线条消失
下面我在BasicLinePix类中编写了一个程序,该程序允许用户通过按住shift键同时按住鼠标按钮并将其拖动到端点来绘制线条。问题是,当鼠标松开时,线消失了。我尝试在面板中显示线条,以及显示以相同方式绘制的多条线条 我的代码如下所示:Java 鼠标释放时,绘制程序中的线条消失,java,swing,line,paint,repaint,Java,Swing,Line,Paint,Repaint,下面我在BasicLinePix类中编写了一个程序,该程序允许用户通过按住shift键同时按住鼠标按钮并将其拖动到端点来绘制线条。问题是,当鼠标松开时,线消失了。我尝试在面板中显示线条,以及显示以相同方式绘制的多条线条 我的代码如下所示: // this method overrides the paint method defined in JFrame public void paint(Graphics g) { super.paint(g);
// this method overrides the paint method defined in JFrame
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
}
// Inner class - instances of this class handle action events
private class EventHandler implements ActionListener, MouseListener,
MouseMotionListener {
private Point startPoint = null; // line's start point
private Point endPoint = null; // line's most recent end point
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (arg0.getActionCommand().equals("Exit")) {
statusLabel.setText("Exiting program...");
System.exit(0);
}
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (e.isShiftDown()) {
// record starting point for line
startPoint = new Point(e.getX(), e.getY());
// initialize endPoint
endPoint = startPoint;
}
if (e.isControlDown()) {
Graphics g = drawingPanel.getGraphics();
g.drawString("Hello", e.getX(), e.getY());
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
//repaint the frame and its contents
//this executes the paint method defined above
repaint();
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if (e.isShiftDown()) {
// Implement rubber-band cursor
Graphics g = drawingPanel.getGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.setXORMode(drawingPanel.getBackground());
// REDRAW the line that was drawn
// most recently during this drag
// XOR mode means that yellow pixels turn black
// essentially erasing the existing line
drawLine(g, startPoint, endPoint);
// Update the end point of the line to current mouse position
endPoint = new Point(e.getX(), e.getY());
// Draw line to current mouse position
// XOR mode: yellow pixels become black
// black pixels, like those from existing lines, temporarily
// become
// yellow
drawLine(g, startPoint, endPoint);
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
private void drawLine(Graphics g, Point start, Point end) {
if (startPoint != null && endPoint != null) {
int startX = ((Double) start.getX()).intValue();
int startY = ((Double) start.getY()).intValue();
int endX = ((Double) end.getX()).intValue();
int endY = ((Double) end.getY()).intValue();
g.drawLine(startX, startY, endX, endY);
}
}
}
}
任何帮助都将不胜感激 不要对组件使用
getGraphics()
调用来获取组件的图形。在paintComponent(…)
方法中绘制。您将在本网站和图形教程中多次找到此建议
问题在于,通过调用组件上的getGraphics()
获得的图形对象不是持久的图形对象,将在下次重新绘制时消失
请注意,您发布的代码中有80%与您的问题无关,完全没有必要且会分散您的注意力
编辑:请注意,使用BuffereImage并绘制到它,然后在JPanel的paintComponent方法中显示BuffereImage,看起来您的程序可能会从中受益。如果您确实这样做了,那么是的,通过getGraphics()
获取BuffereImage的图形对象是可以的,只要您处理完它就可以了
编辑2:虽然删除不相关的代码是一个好主意,但不要删除太多以至于使代码无法编译和运行。查看创建。不要对组件使用
getGraphics()
调用来获取组件的图形。在paintComponent(…)
方法中绘制。您将在本网站和图形教程中多次找到此建议
问题在于,通过调用组件上的getGraphics()
获得的图形对象不是持久的图形对象,将在下次重新绘制时消失
请注意,您发布的代码中有80%与您的问题无关,完全没有必要且会分散您的注意力
编辑:请注意,使用BuffereImage并绘制到它,然后在JPanel的paintComponent方法中显示BuffereImage,看起来您的程序可能会从中受益。如果您确实这样做了,那么是的,通过getGraphics()
获取BuffereImage的图形对象是可以的,只要您处理完它就可以了
编辑2:虽然删除不相关的代码是一个好主意,但不要删除太多以至于使代码无法编译和运行。研究一下,而不是创建一个。谢谢,我会处理这个问题,看看结果如何。我将编辑我的帖子,使其更具相关性。+1,你会在fourms上找到更多的建议。在过去的10年里,我一直在论坛上闲逛,我们一直在提供这个建议。人们在哪里还发现了这个糟糕的建议?阅读编辑并考虑到这一点,我认为在这一点上,结束这个问题,研究和利用大家给我的信息是我和其他人的最佳利益。非常感谢大家!谢谢,我会处理好的,看看结果如何。我将编辑我的帖子,使其更具相关性。+1,你会在fourms上找到更多的建议。在过去的10年里,我一直在论坛上闲逛,我们一直在提供这个建议。人们在哪里还发现了这个糟糕的建议?阅读编辑并考虑到这一点,我认为在这一点上,结束这个问题,研究和利用大家给我的信息是我和其他人的最佳利益。非常感谢大家!有关拖动鼠标时绘制矩形的示例,请参见。如果您对mouseReleased方法中的repaint()调用进行注释,您将获得一个小的进步。有关拖动鼠标时绘制矩形的示例,请参见。如果您对mouseReleased方法中的repaint()调用进行注释,您将获得一个小的进步