Java 重新绘制()不重新绘制
我似乎不完全理解paintcomponent方法,包括重新绘制的使用。 有好几次我不明白为什么重绘在某些代码中不起作用,而在另一个代码中却可以很好地工作。 我正在尝试创建一个图形绘制类。现在它的y=x。但这行不通。paintcomponent似乎只调用了一次。为什么呢Java 重新绘制()不重新绘制,java,repaint,Java,Repaint,我似乎不完全理解paintcomponent方法,包括重新绘制的使用。 有好几次我不明白为什么重绘在某些代码中不起作用,而在另一个代码中却可以很好地工作。 我正在尝试创建一个图形绘制类。现在它的y=x。但这行不通。paintcomponent似乎只调用了一次。为什么呢 public class Graph extends JPanel { private int oldX=0,oldY=0,newX=1,newY=1; public Graph() { i
public class Graph extends JPanel
{
private int oldX=0,oldY=0,newX=1,newY=1;
public Graph()
{
invokeInitWindow();
}
public void invokeInitWindow()
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
init();
}
});
}
public void init()
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setPreferredSize(new Dimension(300,300));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(this);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public void move()
{
newY=++newX;
oldX=oldY=newX+1;
}
public void runGraph()
{
while(newX < 500)
{
move();
repaint();
}
}
public static void main(String[] args)
{
Graph g = new Graph();
g.runGraph();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(oldX, oldY, newX, newY);
}
}
公共类图扩展了JPanel
{
private int oldX=0,oldY=0,newX=1,newY=1;
公共图()
{
invokeInitWindow();
}
public void invokeInitWindow()
{
SwingUtilities.invokeLater(新的Runnable()
{
公开募捐
{
init();
}
});
}
公共void init()
{
JFrame=新JFrame();
frame.setPreferredSize(新尺寸(300300));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
框架。添加(此);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
公开作废动议()
{
newY=++newX;
oldX=oldY=newX+1;
}
公共空间
{
while(newX<500)
{
move();
重新油漆();
}
}
公共静态void main(字符串[]args)
{
图g=新图();
g、 runGraph();
}
公共组件(图形g)
{
g、 设置颜色(颜色为黑色);
g、 抽绳(oldX,oldY,newX,newY);
}
}
所以,在添加了一些关于这个地方的System.out.println
命令之后,很明显,基本上你有一个种族条件
也就是说,您的虽然循环运行得很快,但实际上在窗口在屏幕上可见之前就完成了,所以它在屏幕的某个地方绘制了一个点
你需要做的是,在循环中注入一个小的延迟来降低它的速度(这样一个人就可以看到它),比如
public void runGraph() {
while (newX < 500) {
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Graph.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
move();
repaint();
}
}
是的,但是你,而loop
运行得太快了,在画面出现之前就结束了。好的,谢谢你的快速和有用的评论,实际上我想要的是在足够小的间隔内“绘制”一组这些线,这样它就可以绘制一个图了。我仍然在努力解决这个问题,因为它每次都会刷新,所以我得到的是一条移动的小线,但它不会“停留”在原来的位置。绘制是破坏性的,如果你想在“块”中绘制图形,那么你需要维护这些块的列表,当调用paintComponent
时,再次绘制它们
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Graph extends JPanel {
private int oldX = 0, oldY = 0, newX = 1, newY = 1;
public Graph() {
}
public void move() {
newY = ++newX;
// oldX = oldY =
newX += 1;
}
public void runGraph() {
while (newX < 500) {
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Graph.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
move();
repaint();
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
Graph g = new Graph();
JFrame frame = new JFrame();
frame.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(g);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
g.runGraph();
}
});
t.start();
}
});
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(oldX, oldY, newX, newY);
}
}