Java 存储android应用程序ArrayList内容的最佳方法?
我知道android应用程序中有几种保存数据的方法,但我想知道最简单和/或最有效的方法是什么,或者换句话说,哪种方法在复杂性/合理性/性能上会胜出 基本上我只有两个类ArrayList(类对象的ArrayList,而不是基本数据类型)。一个ArrayList对象的构造函数接受三个整数,另四个整数。我基本上需要存储这些整数的值(我为每个设置了方法,以返回字符串或整数形式的整数),并以一种方式告诉每个整数属于什么 例如,如果我有: 返回1,2,3的arrayListOne.get(1).getNumbers() 返回1,2,3,4的arrayListTwo.get(1).getNumbers()Java 存储android应用程序ArrayList内容的最佳方法?,java,android,Java,Android,我知道android应用程序中有几种保存数据的方法,但我想知道最简单和/或最有效的方法是什么,或者换句话说,哪种方法在复杂性/合理性/性能上会胜出 基本上我只有两个类ArrayList(类对象的ArrayList,而不是基本数据类型)。一个ArrayList对象的构造函数接受三个整数,另四个整数。我基本上需要存储这些整数的值(我为每个设置了方法,以返回字符串或整数形式的整数),并以一种方式告诉每个整数属于什么 例如,如果我有: 返回1,2,3的arrayListOne.get(1).getNum
还有一堆其他的索引,它们会返回不同的数字,我如何存储这些数据,这样当应用程序关闭并重新启动时,它会被重新加载,并且这些值与它们初始化时的索引保持一致 我发现将对象保存为JSON字符串非常简单有效。 查看GSON库。它将从JSON转换为java,再从java转换回JSON,只需很少的修改
我喜欢GSON做这件事。将其写入内部存储是一种解决方案。可以将以下内容用作Util类中的静态方法: 检索ArrayList:
final static String OBJECT_1_LIST = "object_1_list";
static ArrayList<MyObject1> object1List = null;
static ArrayList<MyObject1> getObject1List(Context mContext) {
FileInputStream stream = null;
try {
stream = mContext.openFileInput(OBJECT_1_LIST);
ObjectInputStream din = new ObjectInputStream(stream);
object1List = (ArrayList<MyObject1>) din.readObject();
stream.getFD().sync();
stream.close();
din.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e1) {
e1.printStackTrace();
}
if (object1List == null) {
object1List = new ArrayList<MyObject1>();
}
return object1List;
}
private static void updateObject1List(Context mContext) {
FileOutputStream stream = null;
try {
stream = mContext.openFileOutput(OBJECT_1_LIST,
Context.MODE_PRIVATE);
ObjectOutputStream dout = new ObjectOutputStream(stream);
dout.writeObject(object1List);
stream.getFD().sync();
stream.close();
dout.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
要添加项目,请执行以下操作:
static void addToObject1list(Context mContext, MyObject1 obj) {
Utilities.getObject1List(mContext).add(obj);
Utilities.updateObject1List(mContext);
}
添加用于删除项和清除ArrayList的方法
您还需要MyObject1
来实现Serializable
:
public class MyObject1 implements Serializable {
....
....
}
Serializable
在移动设备上速度较慢,您应该实施Parcelable
instead@JBirdVegas可序列化在移动设备上速度较慢
。同意。但是,请看一看::包不是通用的序列化机制。此类(以及用于将任意对象放入地块的相应Parcelable API)设计为高性能IPC传输。因此,将任何地块数据放入永久性存储是不合适的:地块中任何数据的基础实现中的更改都可能导致旧数据无法读取。
Ahh好的,我错过了关于永久性存储的部分。谢谢。我如何使用sharedPrefs?RuchirBaronia您的ArrayList
包含什么类型的对象?是动态索引吗?比如涉及web服务或静态数据