Java 在Android中扩展SVG?
我正在尝试使用这个库将SVG导入android 以下是我目前的代码:Java 在Android中扩展SVG?,java,android,svg,svg-android,Java,Android,Svg,Svg Android,我正在尝试使用这个库将SVG导入android 以下是我目前的代码: public class main extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ ImageView iv; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstance
public class main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
ImageView iv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.raw.android);
iv.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
}
}
它确实很好地绘制了SVGPrety。但是我找不到一种方法来扩展它,例如,如果我想它是,比如说,100乘100像素
有什么想法吗?将SVG绘制到画布中时,您可以轻松地缩放SVG。因此,一个可能的解决方案是在所需大小的位图上创建画布,应用缩放操作,然后对其渲染图片
使用svg.getPicture()而不是getPicturedRavable。根据svg.getLimits()(不是svg.getBounds())计算所需的缩放比例。对我来说,这导致了像素化的结果,这让我感到好奇,因为所讨论的svg完全是基于向量的。有没有在画布上缩放svg的示例?