Java 这是反模式还是违反了一些设计原则?
我尝试了设计模式和原则,但有一个问题。 在此之前,很抱歉我的编码风格不好 在本例中,我有一个类似ITest的接口:Java 这是反模式还是违反了一些设计原则?,java,design-patterns,coding-style,anti-patterns,design-principles,Java,Design Patterns,Coding Style,Anti Patterns,Design Principles,我尝试了设计模式和原则,但有一个问题。 在此之前,很抱歉我的编码风格不好 在本例中,我有一个类似ITest的接口: public interface ITest { public void method1(); } 然后将方法和字段(如果有)实现到具体的B类中,如下所示: public class B implements ITest { //This is the method from the interface @Override public void
public interface ITest
{
public void method1();
}
然后将方法和字段(如果有)实现到具体的B类中,如下所示:
public class B implements ITest
{
//This is the method from the interface
@Override
public void method1()
{
System.out.println("method1");
}
//This is another method in class B
public void method2()
{
System.out.println("method2");
}
}
public class Main
{
public static void main(final String args[]) throws Exception
{
//One principle says:
//programm to an interface instead to an implementation
ITest test = new B();
//method from interface
test.method1();
//this method is not accessible because not part of ITest
test.method2(); //compile-time error
}
}
现在在应用程序代码中,我将其放在如下位置:
public class B implements ITest
{
//This is the method from the interface
@Override
public void method1()
{
System.out.println("method1");
}
//This is another method in class B
public void method2()
{
System.out.println("method2");
}
}
public class Main
{
public static void main(final String args[]) throws Exception
{
//One principle says:
//programm to an interface instead to an implementation
ITest test = new B();
//method from interface
test.method1();
//this method is not accessible because not part of ITest
test.method2(); //compile-time error
}
}
您可以看到,类B中的method2()不可用,因为它与ITest的接口无关。
现在,如果我需要这个“重要”的方法呢?
有几种可能性。我可以在接口中抽象它,或者将类B抽象并扩展到另一个类中,等等,或者在main()方法中进行引用,如:
B test = new B();
但这将违反这一原则。
因此,我将界面修改为:
public interface ITest
{
//A method to return the class-type B
public B hook();
public void method1();
}
并将实施情况列为B类:
public class B implements ITest
{
//this returns the object reference of itself
@Override
public B hook()
{
return this;
}
//This is the method from the interface
@Override
public void method1()
{
System.out.println("method1");
}
//This is the 'important' method in class B
public void method2()
{
System.out.println("method2");
}
}
现在,在main()方法中,我可以使用一个小钩子或链接机制调用这两个方法,而无需引用新对象,也不违反设计原则,并且不需要额外的类进行扩展或抽象
public class Main
{
public static void main(final String args[])
{
//programm to an interface instead into an implemintation
ITest test = new B();
//method from interface
test.method1();
//method2 will not be accessible from ITest so we referencing B through a method hook()
//benefits: we don't need to create extra objects nor additional classes but only referencing
test.hook().method2();
System.out.println("Are they both equal: "+test.equals(test.hook()));
}
}
此外,我还可以封装、继承和抽象其他方法、字段等。
这意味着,我可以创建更复杂、更灵活的层次结构
我现在的问题是:
这是一种反模式、糟糕的设计原则,还是我们能从中获益
感谢收看。:-) 将返回
B
的方法添加到B
实现的接口ITest
中肯定是一个糟糕的设计选择,因为它迫使其他类实现ITest
返回B
public class C implements ITest {
@Override
public B hook()
{
return // What do I return here? C is not a B
}
...
}
您的第一选择更好:
B test1 = new B();
C test2 = new C();
这是一种反模式、糟糕的设计原则,还是我们可以
从中受益
是的,这是一个糟糕的模式
问题源于这样一个事实:您将ITest
与B
紧密耦合。假设我想创建一个新的ITest
-我们称之为C
public class C implements ITest
{
@Override
public B hook()
{
// How do I implement this?
}
@Override
public void method1()
{
System.out.println("method1");
}
}
我们没有明智的方法来实现这个方法。唯一合理的做法是返回null
。这样做将迫使我们接口的任何用户不断执行防御性空检查
如果他们在每次使用该方法的结果之前都必须进行检查,那么他们最好执行
instanceof
并转换为B
。那么你在增加什么价值呢?你只是让界面变得不那么连贯和混乱。你可能有更好的机会在@Federuco klez Culloca上得到答案谢谢你的提示