Java 向main()添加keylistener不起作用
我正在用Java制作一个游戏,其中一个球不断向前移动,没有用户控制,但是用户可以使用上下箭头键控制球的垂直移动,但是我坚持通过我的main方法将keylistener类/无论它是什么添加到我的JFrame中。基本上,我会添加(keylistener\u类/方法),Java(非常正确地)抱怨我的类或方法不是一个组件。那么,我的问题是,我应该如何将keylistener添加到我的Jframe中 干杯, 马特 代码:Java 向main()添加keylistener不起作用,java,swing,jframe,keylistener,keyevent,Java,Swing,Jframe,Keylistener,Keyevent,我正在用Java制作一个游戏,其中一个球不断向前移动,没有用户控制,但是用户可以使用上下箭头键控制球的垂直移动,但是我坚持通过我的main方法将keylistener类/无论它是什么添加到我的JFrame中。基本上,我会添加(keylistener\u类/方法),Java(非常正确地)抱怨我的类或方法不是一个组件。那么,我的问题是,我应该如何将keylistener添加到我的Jframe中 干杯, 马特 代码: 您可以通过以下方式将KeyListener添加到您的JPanel: addKeyLi
您可以通过以下方式将KeyListener添加到您的JPanel:
addKeyListener(new KeyListener(){
...//all the methods.
});
或者,如果不使用所有方法,则可以使用KeyAdpater
addKeyListener(new KeyAdapter(){
...//Only the methods you want.
});
我通过将KeyListener添加到您的
JFrame
中来实现它。或者,您可以为KeyListener创建一个单独的类,并以这种方式添加它(而不是使用匿名内部类)。我补充说:
public static void main (String[] args){
JFrame Win = new JFrame("Pong");
Game game = new Game();
Win.add(new Game());
Win.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){
ys = -1;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN){
ys = 1;
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
});
Win.setResizable(false);
Win.setSize(900, 600);
Win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Win.setVisible(true);
while (true) {
shift();
Win.repaint();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main (String[] args){
JFrame Win = new JFrame("Pong");
Game game = new Game();
Win.add(new Game());
Win.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){
ys = -1;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN){
ys = 1;
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
});
Win.setResizable(false);
Win.setSize(900, 600);
Win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Win.setVisible(true);
while (true) {
shift();
Win.repaint();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}