Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/mongodb/11.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 如何解决通过VertexAttribute.ColorUnpacket()指定颜色的远对象闪烁问题_Java_Opengl_Libgdx_Glsl - Fatal编程技术网

Java 如何解决通过VertexAttribute.ColorUnpacket()指定颜色的远对象闪烁问题

Java 如何解决通过VertexAttribute.ColorUnpacket()指定颜色的远对象闪烁问题,java,opengl,libgdx,glsl,Java,Opengl,Libgdx,Glsl,我知道有一种叫做mip映射的东西,你可以在距离相机很远的地方降低纹理的质量; 但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性。 我有没有办法实现颜色的mip映射 我使用libgdx,如果需要,我可以实现glsl着色器 提前谢谢 编辑,我想更改红色圆圈中的闪烁 但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性 如果是这样,你的意思是颜色是由逐顶点属性产生的,整个东西是一个密集的正方形网格。。。那你就无能为力了 您可以尝试使用多重采样,但这只能做这么多 但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性 如果是这样

我知道有一种叫做mip映射的东西,你可以在距离相机很远的地方降低纹理的质量; 但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性。 我有没有办法实现颜色的mip映射

我使用libgdx,如果需要,我可以实现glsl着色器

提前谢谢

编辑,我想更改红色圆圈中的闪烁

但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性

如果是这样,你的意思是颜色是由逐顶点属性产生的,整个东西是一个密集的正方形网格。。。那你就无能为力了

您可以尝试使用多重采样,但这只能做这么多

但是,我不能这样做,因为我正在使用颜色属性

如果是这样,你的意思是颜色是由逐顶点属性产生的,整个东西是一个密集的正方形网格。。。那你就无能为力了

您可以尝试使用多重采样,但这只能做这么多