Java 使用按钮更新图形颜色

Java 使用按钮更新图形颜色,java,swing,user-interface,colors,graphic,Java,Swing,User Interface,Colors,Graphic,我试图更新一些省略号和线条的颜色,这些都是在构建框架时绘制的。 然后我想用框架上的按钮来改变颜色 package animation.test; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListen

我试图更新一些省略号和线条的颜色,这些都是在构建框架时绘制的。 然后我想用框架上的按钮来改变颜色

package animation.test;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class GraphDisplayTest extends JFrame {

static GraphDisplayTest gui;

private JButton changeColorBtn = new JButton("Change Color");
private Graphics2D g2;
private Ellipse2D e1;
private Ellipse2D e2;
private Ellipse2D e3;
private Ellipse2D e4;
int x = 50, y = 50, w = 20, h = 20;

public static void main(String[] args) {
    gui = new GraphDisplayTest();
    gui.launch();

}

public void launch(){
    gui.setLayout(new BorderLayout());
    gui.add(changeColorBtn, BorderLayout.SOUTH);

    changeColorBtn.addActionListener(new ChangeColor());

    gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    gui.setTitle("Graph Display Example");
    gui.setSize(350, 400);
    gui.setVisible(true);
}

public class ChangeColor implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e){

    //HERE IS THE PROBLEM - the colors are not being reset
        g2.setPaint(Color.BLACK);
        g2.fill(e1);
        g2.drawLine(x+10, y+10, x+210, y+10);
        g2.setColor(Color.WHITE);
    }
}


public void paint(Graphics g) {
    g2 = (Graphics2D)g;
    g2.drawLine(x+10, y+10, x+210, y+10);
    g2.setColor(Color.BLACK);
    g2.drawLine(x+210, y+10, x+210, y+210);
    g2.setColor(Color.BLACK);
    g2.drawLine(x+10, y+210, x+210, y+210);
    g2.setColor(Color.BLACK);
    g2.drawLine(x+10, y+10, x+10, y+210);
    g2.setColor(Color.BLACK);

    e1 = new Ellipse2D.Double(x, y, w, h);
    g2.setPaint(Color.BLUE);
    g2.fill(e1);
    e2 = new Ellipse2D.Double(x+200, y, w, h);
    g2.setPaint(Color.RED);
    g2.fill(e2);
    e3 = new Ellipse2D.Double(x, y+200, w, h);
    g2.setPaint(Color.GREEN);
    g2.fill(e3);
    e4 = new Ellipse2D.Double(x+200, y+200, w, h);
    g2.setPaint(Color.YELLOW);
    g2.fill(e4);

}


}
在我不知道该做什么的地方,我已经赞扬了!有人能帮忙吗

非常感谢
Josh

每次调用paint时,都会覆盖包含颜色信息的旧图形

最好添加一个初始化为
color.BLACK
的字段颜色,您可以在paint中使用它,并在侦听器的actionPerformed中更新它


另一方面,不建议每次调用paint时保存图形并在paint“event”之外使用它

覆盖包含颜色信息的旧图形

最好添加一个初始化为
color.BLACK
的字段颜色,您可以在paint中使用它,并在侦听器的actionPerformed中更新它


另一方面,不建议保存图形并在绘制“事件”之外使用它

图形对象仅在绘制方法中进行真正的更改。因此,保存图形对象(在您的例子中是g2)是没有用的。相反,将颜色放入变量中,并在按下按钮时更改颜色。在paint方法中使用color变量,以便下次调用paint时使用新颜色重新绘制


也许您还需要调用
repaint()
。它命令awt线程进行新的绘制调用。

图形对象仅在绘制方法中进行真正的更改。因此,保存图形对象(在您的例子中是g2)是没有用的。相反,将颜色放入变量中,并在按下按钮时更改颜色。在paint方法中使用color变量,以便下次调用paint时使用新颜色重新绘制


也许您还需要调用
repaint()
。它命令awt线程进行新的绘制调用。

您在ActionListener中使用的图形对象已在屏幕上。利用它是行不通的。您需要做的是保持一个字段,在该字段中跟踪颜色(*)。当操作侦听器运行时,将颜色设置为您想要的颜色,然后调用
repaint()
。这是JFrame的一种方法,它将使窗口重新绘制,它将调用您编写的
paint(Graphics g)
。在该方法中,检查您持有的颜色(与我用星号*标记的颜色相同)。根据颜色,设置图形对象的颜色,然后进行绘制。

您在ActionListener中使用的图形对象已在屏幕上。利用它是行不通的。您需要做的是保持一个字段,在该字段中跟踪颜色(*)。当操作侦听器运行时,将颜色设置为您想要的颜色,然后调用
repaint()
。这是JFrame的一种方法,它将使窗口重新绘制,它将调用您编写的
paint(Graphics g)
。在该方法中,检查您持有的颜色(与我用星号*标记的颜色相同)。根据颜色,设置图形对象的颜色,然后进行绘制。

不存储图形对象的值(在本例中为g2)

创建新属性以存储e1的颜色:

Color c = Color.BLUE;
删除
actionPerformed(…)
中的所有代码,并将c的值设置为新颜色。然后,调用
repaint()

绘制(…)
中,更改行:

g2.setPaint(Color.BLUE);
g2.fill(e1);
致:


不存储图形对象的值(在本例中为g2)

创建新属性以存储e1的颜色:

Color c = Color.BLUE;
删除
actionPerformed(…)
中的所有代码,并将c的值设置为新颜色。然后,调用
repaint()

绘制(…)
中,更改行:

g2.setPaint(Color.BLUE);
g2.fill(e1);
致: