Java LWJGL-如何使用heightmaps创建正确的地图?
因此,现在我正在使用灰度高度贴图将地形高度加载到我的游戏中。到目前为止,我似乎无法创建一个高度图,在这个高度图中,我可以实际控制地块的位置等。我只得到如下结果:Java LWJGL-如何使用heightmaps创建正确的地图?,java,lwjgl,terrain,heightmap,Java,Lwjgl,Terrain,Heightmap,因此,现在我正在使用灰度高度贴图将地形高度加载到我的游戏中。到目前为止,我似乎无法创建一个高度图,在这个高度图中,我可以实际控制地块的位置等。我只得到如下结果: 这些山丘是完全随机的,由GIMP中的灰度云效应生成。。必须有一种方法,在程序或其他程序中创建地图后,我可以生成高度地图。有人能给我一些指导吗?这个问题与Java或LWJGL有关吗?另外,可能会找到更好的答案,因为这里的大多数人都不是游戏开发人员。很抱歉,我意识到这里没有太多lwjgl或java,但它需要与我的java lwjgl库一起
这些山丘是完全随机的,由GIMP中的灰度云效应生成。。必须有一种方法,在程序或其他程序中创建地图后,我可以生成高度地图。有人能给我一些指导吗?这个问题与Java或LWJGL有关吗?另外,可能会找到更好的答案,因为这里的大多数人都不是游戏开发人员。很抱歉,我意识到这里没有太多lwjgl或java,但它需要与我的java lwjgl库一起工作,所以我想我把它放进去了。谢谢你的推荐,我不知道有这样一个网站!这很有帮助:P