Java 在GWT中移动元素贴图的视口?
我有一个GWT应用程序,其中的视口显示元素贴图的一部分。元素映射上有div元素。用户可以在视口(而不是元素)上拖动和移动。如果用户在视口上拖动并移动,则可以将视口移动到所有方向。这意味着将显示元素映射的另一部分。视口的浏览器位置保持不变,只有元素贴图在视口的拖放和移动中移动 如何设置视口和元素贴图以使其可以拖动和移动?Java 在GWT中移动元素贴图的视口?,java,javascript,html,gwt,uibinder,Java,Javascript,Html,Gwt,Uibinder,我有一个GWT应用程序,其中的视口显示元素贴图的一部分。元素映射上有div元素。用户可以在视口(而不是元素)上拖动和移动。如果用户在视口上拖动并移动,则可以将视口移动到所有方向。这意味着将显示元素映射的另一部分。视口的浏览器位置保持不变,只有元素贴图在视口的拖放和移动中移动 如何设置视口和元素贴图以使其可以拖动和移动? 使用方法setWidgetPosition放置小部件。若要在视口中移动视图,请更新它们的位置- public class Viewport extends AbsolutePan
使用方法
setWidgetPosition
放置小部件。若要在视口中移动视图,请更新它们的位置-
public class Viewport extends AbsolutePanel {
private static final String DEFAULT_MOUSE_DOWN_CURSOR = "moveCursor";
private static final String DEFAULT_MOUSE_DRAG_CURSOR = "pointerCursor";
private final FocusPanel panel = new FocusPanel();
private String mouseDownCursor = DEFAULT_MOUSE_DOWN_CURSOR;
private String mouseDragCursor = DEFAULT_MOUSE_DRAG_CURSOR;
private Widget view = null;
private boolean dragging = false;
private int xOffset, yOffset;
private boolean eventPreviewAdded = false;
private static EventPreview preventDefaultMouseEvents = new EventPreview() {
public boolean onEventPreview(Event event) {
switch (DOM.eventGetType(event)) {
case Event.ONMOUSEDOWN:
case Event.ONMOUSEMOVE:
DOM.eventPreventDefault(event);
}
return true;
}
};
public Viewport() {
add(panel);
panel.addMouseListener(new MouseListenerAdapter() {
public void onMouseEnter() {
DOM.addEventPreview(preventDefaultMouseEvents);
}
public void onMouseLeave() {
DOM.removeEventPreview(preventDefaultMouseEvents);
}
public void onMouseDown(Widget widget, int x, int y) {
dragging = true;
xOffset = x;
yOffset = y;
DOM.setCapture(panel.getElement());
}
public void onMouseMove(Widget widget, int x, int y) {
if (dragging) {
removeStyleName(mouseDownCursor);
addStyleName(mouseDragCursor);
int newX = x + getWidgetLeft(panel) - xOffset;
int newY = y + getWidgetTop(panel) - yOffset;
setWidgetPosition(panel, newX, newY);
}
}
public void onMouseUp(Widget widget, int x, int y) {
if (dragging) {
dragging = false;
removeStyleName(mouseDownCursor);
removeStyleName(mouseDragCursor);
DOM.releaseCapture(panel.getElement());
}
}
});
}
public String getMouseDownCursor() {
return mouseDownCursor;
}
public void setMouseDownCursor(String mouseDownCursor) {
this.mouseDownCursor = mouseDownCursor;
}
public String getMouseDragCursor() {
return mouseDragCursor;
}
public void setMouseDragCursor(String mouseDragCursor) {
this.mouseDragCursor = mouseDragCursor;
}
public Widget getView() {
return view;
}
public void setView(Widget view) {
this.view = view;
panel.setWidget(view);
}
}
看
更多例子-
使用方法
setWidgetPosition
放置小部件。若要在视口中移动视图,请更新它们的位置-
public class Viewport extends AbsolutePanel {
private static final String DEFAULT_MOUSE_DOWN_CURSOR = "moveCursor";
private static final String DEFAULT_MOUSE_DRAG_CURSOR = "pointerCursor";
private final FocusPanel panel = new FocusPanel();
private String mouseDownCursor = DEFAULT_MOUSE_DOWN_CURSOR;
private String mouseDragCursor = DEFAULT_MOUSE_DRAG_CURSOR;
private Widget view = null;
private boolean dragging = false;
private int xOffset, yOffset;
private boolean eventPreviewAdded = false;
private static EventPreview preventDefaultMouseEvents = new EventPreview() {
public boolean onEventPreview(Event event) {
switch (DOM.eventGetType(event)) {
case Event.ONMOUSEDOWN:
case Event.ONMOUSEMOVE:
DOM.eventPreventDefault(event);
}
return true;
}
};
public Viewport() {
add(panel);
panel.addMouseListener(new MouseListenerAdapter() {
public void onMouseEnter() {
DOM.addEventPreview(preventDefaultMouseEvents);
}
public void onMouseLeave() {
DOM.removeEventPreview(preventDefaultMouseEvents);
}
public void onMouseDown(Widget widget, int x, int y) {
dragging = true;
xOffset = x;
yOffset = y;
DOM.setCapture(panel.getElement());
}
public void onMouseMove(Widget widget, int x, int y) {
if (dragging) {
removeStyleName(mouseDownCursor);
addStyleName(mouseDragCursor);
int newX = x + getWidgetLeft(panel) - xOffset;
int newY = y + getWidgetTop(panel) - yOffset;
setWidgetPosition(panel, newX, newY);
}
}
public void onMouseUp(Widget widget, int x, int y) {
if (dragging) {
dragging = false;
removeStyleName(mouseDownCursor);
removeStyleName(mouseDragCursor);
DOM.releaseCapture(panel.getElement());
}
}
});
}
public String getMouseDownCursor() {
return mouseDownCursor;
}
public void setMouseDownCursor(String mouseDownCursor) {
this.mouseDownCursor = mouseDownCursor;
}
public String getMouseDragCursor() {
return mouseDragCursor;
}
public void setMouseDragCursor(String mouseDragCursor) {
this.mouseDragCursor = mouseDragCursor;
}
public Widget getView() {
return view;
}
public void setView(Widget view) {
this.view = view;
panel.setWidget(view);
}
}
看
更多例子-
也许您需要一个小部件来使用拖动或点击事件向任何方向滚动 图书馆已经准备好了,看看他们的 [编辑]使用mgwt的示例
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.LayoutPanel;
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.RoundPanel;
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.ScrollPanel;
public void onModuleLoad() {
// You need to use both widgets mgwt-LayoutPanel and mgwt-ScrollPanel:
LayoutPanel main = new LayoutPanel();
ScrollPanel scrollPanel = new ScrollPanel();
// This is optional, you can use any gwt-Panel instead
RoundPanel roundPanel = new RoundPanel();
scrollPanel.setWidget(roundPanel);
main.add(scrollPanel);
RootPanel.get().add(main);
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
buffer.append("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit");
}
HTML html = new HTML(buffer.toString());
roundPanel.add(html);
// Set the size of your view-port and its content
main.setSize("400px", "400px");
html.setWidth("1000px");
}
也许您需要一个小部件来使用拖放事件向任何方向滚动 图书馆已经准备好了,看看他们的 [编辑]使用mgwt的示例
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.LayoutPanel;
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.RoundPanel;
import com.googlecode.mgwt.ui.client.widget.ScrollPanel;
public void onModuleLoad() {
// You need to use both widgets mgwt-LayoutPanel and mgwt-ScrollPanel:
LayoutPanel main = new LayoutPanel();
ScrollPanel scrollPanel = new ScrollPanel();
// This is optional, you can use any gwt-Panel instead
RoundPanel roundPanel = new RoundPanel();
scrollPanel.setWidget(roundPanel);
main.add(scrollPanel);
RootPanel.get().add(main);
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
buffer.append("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit");
}
HTML html = new HTML(buffer.toString());
roundPanel.add(html);
// Set the size of your view-port and its content
main.setSize("400px", "400px");
html.setWidth("1000px");
}
您可以将html主体设置为拖动和移动,而不是移动视口。因此,将视口设置为静态和htmlmoveable@AkshayKhandelwal你能给我发一个代码示例吗?我不知道GWT,但是如果你愿意,我可以帮助你使用HTMLwant@AkshayKhandelwal是的,一个js提琴会很棒,或者一些代码。你能分享你的渲染HTML吗?你可以将HTML的主体设置为拖动和移动,而不是移动视口。因此,将视口设置为静态和htmlmoveable@AkshayKhandelwal你能给我发一个代码示例吗?我不知道GWT,但是如果你愿意,我可以帮助你使用HTMLwant@AkshayKhandelwal是的,一个js提琴或一些代码会很棒。你能分享你的呈现HTML吗?但我不使用mgwt。你有其他解决方案吗?mgwt是一个3party库,因此你可以将它包括在内,并使用你需要的东西,就像你应用程序中的任何其他组件一样。GWT会处理掉你不用的任何东西。不管怎样,我在回答中指出的是,您有一个gwt小部件可以使用,您可以使用它,也可以从mgwt复制一些代码来创建自己的小部件。这正是我发布的代码所要做的。使用
html
面板添加此元素中所需的所有内容,或者使用所需的小部件替换html
,在您的示例中是元素映射
,但我不使用mgwt。你有其他解决方案吗?mgwt是一个3party库,因此你可以将它包括在内,并使用你需要的东西,就像你应用程序中的任何其他组件一样。GWT会处理掉你不用的任何东西。不管怎样,我在回答中指出的是,您有一个gwt小部件可以使用,您可以使用它,也可以从mgwt复制一些代码来创建自己的小部件。这正是我发布的代码所要做的。使用html
面板添加此元素中所需的所有内容,或者使用所需的小部件替换html
,在您的示例中为元素映射