java,正确使用静态变量以防止死锁同步
我是android编程新手,以前没有彻底研究过java。如何使用java,正确使用静态变量以防止死锁同步,java,android,concurrency,synchronized,android-sqlite,Java,Android,Concurrency,Synchronized,Android Sqlite,我是android编程新手,以前没有彻底研究过java。如何使用synchronized来确保静态变量上的线程安全,我真的很困惑: 我通常创建一个名为Utils的类,它有一些静态函数,这些函数大部分时间是我所有其他类所需要的。这是防止重复代码进入我的类的正确方法吗 我总是遇到使用数据库的问题。当我为某个数据库创建sqliteHelper类并尝试从活动和后台服务管理该数据库时,我通常会得到 陷入困境。如果我使用helper类的本地对象,当两个helper对象试图同时获取写锁时,我最容易陷入数据库死
synchronized
来确保静态变量上的线程安全,我真的很困惑:
我通常创建一个名为Utils
的类,它有一些静态函数
,这些函数大部分时间是我所有其他类所需要的。这是防止重复代码进入我的类的正确方法吗
我总是遇到使用数据库的问题。当我为某个数据库创建sqliteHelper类并尝试从活动和后台服务管理该数据库时,我通常会得到
陷入困境。如果我使用helper类的本地对象,当两个helper对象试图同时获取写锁时,我最容易陷入数据库死锁
为了摆脱这个麻烦,我在utils
类中创建了helper类的static
实例。现在,要对数据库my activity和my service执行任何操作,请执行以下操作:
public class Utils{
public static MDatabaseHelper mHelper;
public static void instantiateHelper(Context context){
if(mHelper==null)
mHelper=new MDatabaseHelper(context);
}
}
public class mActivity extends Activity{
public void insert some item in database(final Item item) // this method is called in the Activity at some time
(new Thread(){
@Override public void run(){
Utils.instantiateHelper(getBaseContext());
mHelper.insertItem(item); }
}).start();
}
public class mService extends Service{
public void insert some item in database(final Item item) // this method is called in the service at some time
(new Thread(){
@Override public void run{
Utils.instantiateHelper(getBaseContext());
mHelper.insertItem(item); }
}).start();
}
现在,如果服务和活动都尝试将项目插入到一起,该怎么办。我经常遇到这种情况,并且会发生错误。
为了避免这种情况,我使用以下解决方法:
我将插入操作放在一个try块中,如果失败,我将等待随机时间并重试
public void insertSomeItemInDatabase(final Item item)
(new Thread(){
@Override public void run(){
int i=0;
Random rand=new Random();
while(true){
if(i>10)
return;
try{
Utils.instantiateHelper(getBaseContext());
mHelper.insertItem(item);
break;
}catch(Exception e){
i++;
try{
Thread.sleep(rand.nextInt(1000));
}catch(Exception e){}
}
}
}
}
}).start();
}
我知道这是最糟糕的同步方法,但由于我对java
如此陌生,请任何人解释一下在这种情况下如何使用synchronized
谢谢我认为您所需要的只是创建应用程序类
[1]您在Util中获取的所有变量(用于几乎所有其他类)都可以在此应用程序类中获取。因此,这些变量将可用于所有其他类
[2]创建应用类的Singleton实例。谷歌就可以了
[3]还可以创建DataBaseHelper的单例(如果可能并且可以应用),因此,单实例可以随时随地帮助您
应用程序类是android中的全局类,所以您可以使用它来存储和访问所有全局数据。e、 g:
public class AppData extends Application {
public static AppData appData;
public int currentUserId; // etc.
//Const.
public AppData() {
appData = this;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
loginPreferences = getSharedPreferences(
SPF_NAME, 0);
pathToSDCard = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
System.out.println("Path : " + pathToSDCard);
//etc.
}
// MOST IMP FOR GETTIN SINGELTON INSTANCE <<<---<<<---<<<---
public static AppData getAppData() {
return appData;
}
}
还有一件事。在AndroidMenifest.xml中
...
...
<application // In Application Tag
android:name="PACKAGE_NAME.AppData" // << Add here class name in which you have extended Application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
...
...
。。。
...
我认为您所需要的只是创建应用程序类
[1]您在Util中获取的所有变量(用于几乎所有其他类)都可以在此应用程序类中获取。因此,这些变量将可用于所有其他类
[2]创建应用类的Singleton实例。谷歌就可以了
[3]还可以创建DataBaseHelper的单例(如果可能并且可以应用),因此,单实例可以随时随地帮助您
应用程序类是android中的全局类,所以您可以使用它来存储和访问所有全局数据。e、 g:
public class AppData extends Application {
public static AppData appData;
public int currentUserId; // etc.
//Const.
public AppData() {
appData = this;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
loginPreferences = getSharedPreferences(
SPF_NAME, 0);
pathToSDCard = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
System.out.println("Path : " + pathToSDCard);
//etc.
}
// MOST IMP FOR GETTIN SINGELTON INSTANCE <<<---<<<---<<<---
public static AppData getAppData() {
return appData;
}
}
还有一件事。在AndroidMenifest.xml中
...
...
<application // In Application Tag
android:name="PACKAGE_NAME.AppData" // << Add here class name in which you have extended Application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
...
...
。。。
...
为什么insertSomeItemInDatabase没有同步?仅供参考:您的方法是网络协议中的常用方法。这有点类似于。如果您想坚持这种方法,您可能需要应用。我对同步静态变量知之甚少。一段代码片段和解释将非常有帮助@njzk2“当两个helper对象试图同时获得写锁时,进入数据库死锁”是什么意思。若你们只有一个锁,就并没有机会出现死锁的情况,你们需要不止一个锁,它并没有任何静态的东西。只需将synchronized放在insertItem方法的声明中。这意味着一次只能有一个线程访问它,其他线程正在排队等待。为什么您的insertSomeItemInDatabase没有同步?仅供参考:您的方法是网络协议中的常用方法。这有点类似于。如果您想坚持这种方法,您可能需要应用。我对同步静态变量知之甚少。一段代码片段和解释将非常有帮助@njzk2“当两个helper对象试图同时获得写锁时,进入数据库死锁”是什么意思。若你们只有一个锁,就并没有机会出现死锁的情况,你们需要不止一个锁,它并没有任何静态的东西。只需将synchronized放在insertItem方法的声明中。这意味着一次只能有一个线程访问它,其他线程正在排队等待。