在java中使用数百个if-else实现业务规则的设计模式
我必须用下面数百行代码来实现某些业务规则在java中使用数百个if-else实现业务规则的设计模式,java,if-statement,design-patterns,specification-pattern,Java,If Statement,Design Patterns,Specification Pattern,我必须用下面数百行代码来实现某些业务规则 if this then this else if then this . . // hundreds of lines of rules else that 我们是否有任何设计模式可以有效地实现这一点或重用代码,以便将其应用于所有不同的规则。 我听说规范模式创建了如下内容 public interface Specification { boolean isSatisfiedBy(Object o); Spe
if this
then this
else if
then this
.
. // hundreds of lines of rules
else
that
我们是否有任何设计模式可以有效地实现这一点或重用代码,以便将其应用于所有不同的规则。
我听说规范模式创建了如下内容
public interface Specification {
boolean isSatisfiedBy(Object o);
Specification and(Specification specification);
Specification or(Specification specification);
Specification not(Specification specification);
}
public abstract class AbstractSpecification implements Specification {
public abstract boolean isSatisfiedBy(Object o);
public Specification and(final Specification specification) {
return new AndSpecification(this, specification);
}
public Specification or(final Specification specification) {
return new OrSpecification(this, specification);
}
public Specification not(final Specification specification) {
return new NotSpecification(specification);
}
}
然后是Is,And,Or方法的实现,但我认为这不能避免我写if-else(可能是我的理解不正确)
有没有最好的方法来实现包含这么多if-else语句的业务规则
编辑:只是一个示例。a、B、C等都是类的属性。除此之外,还有许多类似的其他规则。我想为此编写一个通用代码
If <A> = 'something' and <B> = ‘something’ then
If <C> = ‘02’ and <D> <> ‘02’ and < E> <> ‘02’ then
'something'
Else if <H> <> ‘02’ and <I> = ‘02’ and <J> <> ‘02’ then
'something'
Else if <H> <> ‘02’ and <I> <> ‘02’ and <J> = ‘02’ then
'something'
Else if <H> <> ‘02’ and <I> = ‘02’ and <J> = ‘02’ then
'something'
Else if <H> = ‘02’ and <I> = ‘02’ and <J> <> ‘02’ then
'something'
Else if <H> = ‘02’ and <I> <> ‘02’ and <J> = ‘02’ then
'something'
Else if <H> = ‘02’ and <I> = ‘02’ and <J> = ‘02’ then:
If <Q> = Y then
'something'
Else then
'something'
Else :
Value of <Z>
如果='something'和='something',那么
如果='02'和'02'以及'02',则
“有东西”
否则,如果'02'和='02'和'02',则
“有东西”
否则,如果'02'和'02'和='02',则
“有东西”
否则,如果'02'和='02'和='02',则
“有东西”
否则如果='02'和='02'和'02',则
“有东西”
如果Else为'02'和'02'并为'02',则
“有东西”
否则,如果='02'和='02'和='02',则:
如果=Y,则
“有东西”
否则
“有东西”
其他:
价值
类似规则引擎的东西可能会有所帮助。这不是一个设计模式,所以这可能不是你想要的答案。但是IMO,你应该考虑一下。这里有一篇关于的精彩文章。您可以使用或
命令模式可用于替换笨重的开关/if块,这些块在添加新选项时会无限增长
public interface Command {
void exec();
}
public class CommandA() implements Command {
void exec() {
// ...
}
}
// etc etc
然后构建一个Map
对象并用命令实例填充它:
commandMap.put("A", new CommandA());
commandMap.put("B", new CommandB());
然后,您可以将if/else if链替换为:
commandMap.get(value).exec();
在工厂模式中您将您的if/开关包含在一个工厂中,该工厂负责处理丑陋问题并隐藏大量的if 战略模式在这里可能很有用。请检查设计模式可以帮助您提高代码的可读性或提高代码的可维护性,但是如果您确实需要评估这些数量的条件,则无法避免使用if语句 我会从另一个角度考虑这个问题(例如:我真的需要一百个条件语句来解决这个问题吗?),我会尝试改变或改进
可以提供一些帮助,因为您可以通过编程方式创建一个表示每个IF语句的字符串,并使用此工具计算结果,但您仍然需要解决与每个条件相关的特定逻辑的执行相关的问题。一个简单的python策略演示:
class Context(object):
def __init__(self, strategy):
self.strategy = strategy
def execute(self, num1, num2):
return self.strategy(num1, num2)
class OperationAdd(object):
def __call__(self, num1, num2):
return num1 + num2
class OperationSub(object):
def __call__(self, num1, num2):
return num1 - num2
if __name__ == '__main__':
con = Context(OperationAdd())
print "10 + 5 =", con.execute(10, 5)
con = Context(OperationSub())
print "10 - 5 =", con.execute(10, 5)
您应该查看规则设计模式。它看起来与您给出的示例代码非常相似,由一个基本接口组成,该接口定义了一个确定是否满足某个规则的方法,然后根据不同的规则定义了不同的具体实现。据我所知,switch语句将变成某种简单的循环,它只对事物进行求值,直到满足或失败规则的组合
interface IRule {
bool isSatisfied(SomeThing thing);
}
class RuleA: IRule {
public bool isSatisfied(SomeThing thing) {
...
}
}
class RuleB: IRule {
...
}
class RuleC: IRule {
...
}
组成规则:
class OrRule: IRule {
private readonly IRule[] rules;
public OrRule(params IRule[] rules) {
this.rules = rules;
}
public isSatisfied(thing: Thing) {
return this.rules.Any(r => r.isSatisfied(thing));
}
}
class AndRule: IRule {
private readonly IRule[] rules;
public AndRule(params IRule[] rules) {
this.rules = rules;
}
public isSatisfied(thing: Thing) {
return this.rules.All(r => r.isSatisfied(thing));
}
}
// Helpers for AndRule / OrRule
static IRule and(params IRule[] rules) {
return new AndRule(rules);
}
static IRule or(params IRule[] rules) {
return new OrRule(rules);
}
对某事物运行规则的某些服务方法:
class SomeService {
public evaluate(IRule rule, Thing thing) {
return rule.isSatisfied(thing);
}
}
用法:
// Compose a tree of rules
var rule =
and (
new Rule1(),
or (
new Rule2(),
new Rule3()
)
);
var thing = new Thing();
new SomeService().evaluate(rule, thing);
这里也回答了这个问题:您能提供一些if-else语句的示例吗?国家模式的使用是否有相似之处?我认为“责任链”-模式可用于此处:感谢您提供的信息。您能否提供一些示例,这些模式有助于减少if/else。看起来是一个很好的示例,但可能不适合我的要求。我已编辑了我的问题,以包括连续逻辑的示例。我对规则1和其他一些类的某些属性具有条件逻辑规则二的属性(可能包括规则一中使用的一些属性)。为原始答案提供学分:):谢谢,但我的要求是不使用任何规则引擎,项目原因:(,因此我正在寻找一些设计模式。规则引擎是实现BRs的完美候选。以我个人的经验,它生成的代码超级干净且易于维护。并且将开发时间减少了几个数量级。它可能不适合我的要求。我已将我的问题编辑为包含sampl我对规则1的类的一些属性和规则2的一些其他属性(可能包括规则1中使用的一些属性)有条件逻辑。你也可以查看一篇博客文章,其中解释了规则设计模式是如何工作的