Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/java/391.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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如何在JavaFX中使代码定期刷新?_Java_Animation_Javafx_Clock - Fatal编程技术网

如何在JavaFX中使代码定期刷新?

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我正在尝试创建一个时钟程序,我是javaFX编程新手,我的代码如下所示:

package clock;

import java.util.Calendar;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.*;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
import javafx.util.Duration;
 /**
 *
 * @author Jaskey     */
public class Clock extends Application {

/**
 * @param args the command line arguments
 */

private ImageView secondHand;
private ImageView minuteHand;
private ImageView hourHand;
private Calendar realTime = Calendar.getInstance();
int hours = realTime.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
int minutes = realTime.get(Calendar.MINUTE);
int seconds = realTime.get(Calendar.SECOND);

public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}



@Override
public void start(Stage primaryStage) {
    primaryStage.setTitle("Clock 0.03");
    primaryStage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);

    Circle clock = new Circle(150,Color.DARKGRAY);
    clock.setEffect(new Glow(0.6f));
    clock.setEffect(new InnerShadow(15, Color.BEIGE));
    clock.setEffect(new DropShadow());



    Circle clockCentre = new Circle(7,Color.THISTLE);
    clockCentre.setEffect(new Shadow());
    clockCentre.setEffect(new BoxBlur());



     minuteHand = new ImageView(new Image(Clock.class.getResourceAsStream("images/minuteHand.png")));
     minuteHand.setFitHeight(370);
     minuteHand.setFitWidth(370);
     minuteHand.setOpacity(0.85f);


    secondHand = new ImageView(new Image(Clock.class.getResourceAsStream("images/secondHand.png")));
    secondHand.setFitHeight(370);
    secondHand.setFitWidth(370);
    secondHand.setOpacity(0.85f);


    hourHand = new ImageView(new Image(Clock.class.getResourceAsStream("images/hourHand.png")));
    hourHand.setFitHeight(370);
    hourHand.setFitWidth(370);
    hourHand.setOpacity(0.85f);



    if(seconds == seconds){

        secondHand.setRotate(seconds*6);

    }

            if(minutes == minutes){

        minuteHand.setRotate(minutes*6);

    }

         if(hours == hours){

        hourHand.setRotate(hours*30);

    }






       final Timeline timelineSeconds = new Timeline();
    timelineSeconds.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
    timelineSeconds.setAutoReverse(false);
    final KeyValue SecondHand = new KeyValue(secondHand.rotateProperty(), 360);
    final KeyFrame seconds2 = new KeyFrame(Duration.seconds(60), SecondHand);
    timelineSeconds.getKeyFrames().addAll(seconds2);
    timelineSeconds.play();

       final Timeline timelineMinutes = new Timeline();
    timelineMinutes.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
    timelineMinutes.setAutoReverse(false);
    final KeyValue MinuteHand = new KeyValue(minuteHand.rotateProperty(), 360);
    final KeyFrame minutes2 = new KeyFrame(Duration.minutes(60), MinuteHand);
    timelineMinutes.getKeyFrames().add(minutes2);
    timelineMinutes.play();

           final Timeline timelineHours = new Timeline();
    timelineHours.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
    timelineHours.setAutoReverse(false);
    final KeyValue HourHand = new KeyValue(hourHand.rotateProperty(), 360);
    final KeyFrame hours2 = new KeyFrame(Duration.hours(12), HourHand);
    timelineHours.getKeyFrames().add(hours2);
    timelineHours.play();





    StackPane root = new StackPane();


    root.getChildren().addAll(clock, clockCentre, hourHand, minuteHand, secondHand);
    Scene myScene = new Scene(root, 650, 450);
    myScene.setFill(null);
    primaryStage.setScene((myScene));
    primaryStage.show();


        }
}
时钟指针工作正常(只是与当前时间不同步),因此我添加了这部分代码来解决问题:

if(seconds == seconds){

        secondHand.setRotate(seconds*6);

    }

            if(minutes == minutes){

        minuteHand.setRotate(minutes*6);

    }

         if(hours == hours){

        hourHand.setRotate(hours*30);

    }
唯一的问题是,每一分钟,秒针都会震动,每一小时,每半天,秒针都会震动。我知道问题的解决办法在于每59秒刷新一次上面的代码-这就是我需要帮助的地方-我如何使它每59秒刷新一次


谢谢…

您可以在JavaFX中找到3个基本上可以操纵时间顺序的类。其中我们有、、和。它们一起工作,成为JavaFX动画的基本API的扩展(另一部分保留用于转换)。除此之外,您还会发现一个与Swing Timer类非常相似的类,称为

您可以正确地学习如何正确使用所有这些类

我建议你读这篇文章。阅读时,请查看其中提到的每个类的文档。迟早你会完全明白如何使用它们

首先,我想到可以开始60秒的动画,更新时钟的秒数。此动画将无限期运行。动画完成后,使用动画结束时生成的事件更新时钟的其他部分。通过此更新,您可以触发其他动画,只需更新分钟和小时

让我们明确这不是一个最终的想法。我只是给你提一些建议,你会及时发现制造手表的最佳方法。当你读完我给你的链接后,再看看我的想法,然后开始想出一个策略,只在需要时管理更新和动画。在代码中,您所做的只是将节点属性连接到动画对象,然后点击“播放按钮”。不要这样做。当秒过去或发生了什么事情时,让你的时钟同步运行(明白了吗?)

如果您还有问题,请在此处发表评论,我将帮助您。:)

祝你好运