Java 数组列表元素相乘的递归方法
我希望我的措辞不要太混乱。我正在做一个关于递归的学校项目。我构建了一个GUI,允许用户在程序中输入数字。我想将用户输入到文本字段中的数字存储在数组列表中,以便使用递归方法将所有数字相乘。我能够创建数组列表并存储数字,但我似乎不知道如何递归地乘以ArrayList中的元素。我想我可以这样做:Java 数组列表元素相乘的递归方法,java,recursion,arraylist,Java,Recursion,Arraylist,我希望我的措辞不要太混乱。我正在做一个关于递归的学校项目。我构建了一个GUI,允许用户在程序中输入数字。我想将用户输入到文本字段中的数字存储在数组列表中,以便使用递归方法将所有数字相乘。我能够创建数组列表并存储数字,但我似乎不知道如何递归地乘以ArrayList中的元素。我想我可以这样做: numbers.get(numbers.size()) * (numbers.size() - 1) 上述方法不起作用,因为索引总是超出范围。我也不太清楚这里发生了什么 我有一个单独的驱动程序类,它调用GU
numbers.get(numbers.size()) * (numbers.size() - 1)
上述方法不起作用,因为索引总是超出范围。我也不太清楚这里发生了什么
我有一个单独的驱动程序类,它调用GUI类来运行程序。见下文
public class Gui {
final static boolean shouldFill = true;
final static boolean shouldWeightX = true;
final static boolean RIGHT_TO_LEFT = false;
//Array list to store user input.
public static List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
public static int num;
//recursive Method
public static int calculate(){
return(0);
}
//Gui Program
public static void addComponents(Container pane){
if(RIGHT_TO_LEFT){
pane.setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT);
}
JLabel label;
pane.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
if(shouldFill){
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
}
//Instruction Label
label = new JLabel("Welcome to recursion! Enter 5 numbers below.");
if (shouldWeightX){
c.weightx = 0.5;
}
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 2;
c.insets = new Insets(5, 10, 5, 10);
pane.add(label, c);
JLabel label1 = new JLabel("Enter Numbers:");
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
pane.add(label1, c);
JTextField tf = new JTextField();
//Accepts only numbers 1 - 9. Zero defeats the purpose of the program.
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent ke) {
tf.getText();
if(ke.getKeyChar()>='1' && ke.getKeyChar()<='9' || ke.getKeyChar()== KeyEvent.VK_BACK_SPACE){
tf.setEditable(true);
}else{
tf.setEditable(false);
label.setText("You must enter numeric digits 1-9");
}
}
});
c.gridx = 1;
c.gridy = 1;
c.insets = new Insets(0, 105, 0,10);
pane.add(tf, c);
JLabel outLabel = new JLabel(" ");
c.gridx = 0;
c.gridy = 4;
c.gridwidth = 2;
c.insets = new Insets(0,10,10,0);
pane.add(outLabel, c);
JButton b = new JButton("Submit");
b.addActionListener(e -> {
try {
num = Integer.parseInt(tf.getText());
numbers.add(num);
outLabel.setText(String.valueOf(numbers));
tf.setText("");
}catch (Exception x){
outLabel.setText("Please make sure you have entered a number!");
}
});
c.gridx = 0;
c.gridy = 2;
c.gridwidth = 2;
c.insets = new Insets(10,25, 10,25);
pane.add(b, c);
JButton b2 = new JButton("Multiply!");
c.gridx = 0;
c.gridy = 3;
c.gridwidth = 2;
c.insets = new Insets(0,25, 10,25);
pane.add(b2, c);
}
public static void createGui(){
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame frame = new JFrame("Recursive Multiplication");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
addComponents(frame.getContentPane());
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
公共类Gui{
最终静态布尔值shouldFill=true;
最终静态布尔值shouldWeightX=true;
最终静态布尔值从右到左=false;
//用于存储用户输入的数组列表。
公共静态列表编号=new ArrayList();
公共静态整数;
//递归方法
公共静态int计算(){
返回(0);
}
//图形用户界面程序
公共静态void addComponents(容器窗格){
如果(从右到左){
窗格.setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT\u至\u LEFT);
}
JLabel标签;
setLayout(新的GridBagLayout());
GridBagConstraints c=新的GridBagConstraints();
如果(应填写){
c、 填充=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
}
//指示标签
label=newjlabel(“欢迎使用递归!在下面输入5个数字”);
if(shouldldwertx){
c、 权重x=0.5;
}
c、 gridx=0;
c、 gridy=0;
c、 网格宽度=2;
c、 插图=新插图(5,10,5,10);
窗格。添加(标签,c);
JLabel label1=新的JLabel(“输入数字:”);
c、 gridx=0;
c、 gridy=1;
窗格。添加(标签1,c);
JTextField=新的JTextField();
//只接受数字1-9。零违背了程序的目的。
addKeyListener(新的KeyAdapter(){
@凌驾
按下公共无效键(KeyEvent ke){
tf.getText();
if(ke.getKeyChar()>='1'&&ke.getKeyChar(){
试一试{
num=Integer.parseInt(tf.getText());
数字。添加(num);
extabel.setText(String.valueOf(numbers));
tf.setText(“”);
}捕获(异常x){
setText(“请确保您输入了一个数字!”);
}
});
c、 gridx=0;
c、 gridy=2;
c、 网格宽度=2;
c、 插图=新插图(10,25,10,25);
窗格。添加(b,c);
JButton b2=新JButton(“乘法!”);
c、 gridx=0;
c、 gridy=3;
c、 网格宽度=2;
c、 插图=新插图(0,25,10,25);
窗格。添加(b2,c);
}
公共静态void createGui(){
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JFrame=newjframe(“递归乘法”);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
addComponents(frame.getContentPane());
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
首先,您必须创建乘法按钮的逻辑,例如:
JButton b2 = new JButton("Multiply!");
b2.addActionListener(e -> {
try {
num = Integer.parseInt(tf.getText());
int result = multiple_recursive(numbers, 0);
// choose label to set the value.
}catch (Exception x){
// solve exception
}
});
然后定义了递归乘法的方法:
public static int multiple_recursive(List<Integer> numbers, int count){
if(numbers.size() == count){
return 1;
}
return numbers.get(count) * multiple_recursive(numbers, count + 1);
}
public static int multiple\u recursive(列表编号、int计数){
if(number.size()=计数){
返回1;
}
返回数字。获取(计数)*多次递归(数字,计数+1);
}
因此,您可以传递列表
和计数
变量。此计数
将告诉数字列表的当前位置。对于每个递归调用,您从列表中获取当前元素数字。get(count)
并再次递归调用,但将一个添加到当前的计数
即多个递归(数字,计数+1);
。递归调用应在当前的计数
与列表大小相同时停止,我们返回1,因为该值具有乘法标识属性
对于包含元素{5,2,10}
的列表,迭代如下:
谢谢你这个解释帮我澄清了几件事。我需要多练习才能学好。我感谢你的帮助。