Java 倒数
我需要在我的应用程序中实现一个计时器,它将从10秒到0秒倒计时。 并且,在Java 倒数,java,swing,timer,jlabel,Java,Swing,Timer,Jlabel,我需要在我的应用程序中实现一个计时器,它将从10秒到0秒倒计时。 并且,在JLabel中显示倒计时 这是我的实现 ... Timer t = new Timer(1000, new List()); t.start(); } class List implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { int sec = 0;
JLabel
中显示倒计时
这是我的实现
...
Timer t = new Timer(1000, new List());
t.start();
}
class List implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int sec = 0;
label.setText(""+sec);
// Do a if- condition check to see if the clock has reached to, and then stop
}
}
我希望JLabel从0-10开始计数,然后停止。但事实并非如此。JLabel设置值0
,但不会递增
更新1
t = new Timer(1000, new Listner());
t.start();
}
class Listner implements ActionListener{
private int counter = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
lable.setText(""+ (counter++));
if (counter == 10)
t.removeActionListener(this);
}
}
每次调用计时器时,它都会将int变量sec声明为0。因此,标签不会得到更新 您应该将sec变量声明为全局变量,然后在actionPerformed方法中,每次调用它时都增加其值
public int sec = 0;
class List implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sec++;
label.setText(""+sec);
// Do a if- condition check to see if the clock has reached to, and then stop
}
}
每次调用计时器时,它都会将int变量sec声明为0。因此,标签不会得到更新 您应该将sec变量声明为全局变量,然后在actionPerformed方法中,每次调用它时都增加其值
public int sec = 0;
class List implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sec++;
label.setText(""+sec);
// Do a if- condition check to see if the clock has reached to, and then stop
}
}
您没有在任何地方存储或增加
secs
,因此我看不出它应该如何更新,请尝试使用
Timer timer;
void start() {
timer = new Timer(1000,new List());
}
class List implements ActionListener {
private counter = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText(""+counter++);
if (counter == 10)
timer.removeActionListener(this);
}
}
请注意,您需要在某个位置存储对计时器的引用,以便在倒计时结束后将侦听器从中删除。您没有在任何位置存储或递增
秒,因此我看不出它应该如何更新,请尝试使用
Timer timer;
void start() {
timer = new Timer(1000,new List());
}
class List implements ActionListener {
private counter = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText(""+counter++);
if (counter == 10)
timer.removeActionListener(this);
}
}
请注意,您需要将对计时器的引用存储在某个位置,以便在倒计时结束后将侦听器从中删除。一个完整的示例
public class ATimerExample {
Timer timer;
int counter = 0;
public ATimerExample() {
final JFrame frame = new JFrame("somethgi");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JLabel label = new JLabel("0");
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(label, BorderLayout.SOUTH);
frame.getContentPane().add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText(String.valueOf(counter));
counter++;
if (counter == 10) {
//timer.removeActionListener(this);
timer.stop();
}
}
});
timer.start();
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ATimerExample();
}
});
}
}
一个完整的例子
public class ATimerExample {
Timer timer;
int counter = 0;
public ATimerExample() {
final JFrame frame = new JFrame("somethgi");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JLabel label = new JLabel("0");
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(label, BorderLayout.SOUTH);
frame.getContentPane().add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText(String.valueOf(counter));
counter++;
if (counter == 10) {
//timer.removeActionListener(this);
timer.stop();
}
}
});
timer.start();
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ATimerExample();
}
});
}
}
因为java以毫秒为单位读取时间,所以它应该是10000而不是1000。试试你的代码,看看是否有效。当我需要30秒的时候,我也有同样的问题。而不是写入计时器t=new Timer(30000,new List());t、 start()
我编写了Timer t=newtimer(3000,newlist());
t、 start()
这使得我的程序每3秒就停止一次。我建议你用10000而不是1000
记住在List类中执行:t.stop()。谢谢因为java以毫秒为单位读取时间,所以它应该是10000而不是1000。试试你的代码,看看是否有效。当我需要30秒的时候,我也有同样的问题。而不是写入计时器t=new Timer(30000,new List());t、 start()
我编写了Timer t=newtimer(3000,newlist());
t、 start()
这使得我的程序每3秒就停止一次。我建议你用10000而不是1000
记住在List类中执行:t.stop()。谢谢我建议交换顺序并将sec
作为listener类的一个属性。例如,类列表实现ActionListener{private int sec=0;。
计数器不是从0
开始,而是从8
开始,然后在9结束。这是因为我在10
停止计时器。我建议交换侦听器类的一个属性order&makesec
。例如类列表实现ActionListener{private int sec=0;。
计数器不是从0
开始,而是从8
开始,然后在9结束。这是因为我在10
停止计时器。计数器不是每次调用执行的操作时都从0开始吗?@Fyre No.private counter=0;
是在创建类时创建的。在actionPerformed
中,counter
刚刚递增。它也是private
intcounter=0
?我做了更改,但它仍然没有递增。我看到了文本9
。它没有递增或递减。但是您是否更改了actionPerformed中的代码以使用counter
而不是你的局部变量?我用代码更新了我的帖子。我没有看到计数器的增量。Help不是每次调用actionPerformed时计数器都从0开始吗?@Fyre No.private counter=0;
是在类创建时创建的。在actionPerformed
中,计数器
只是增量而已。它也是这样吗de>private
intcounter=0
?我做了更改,但它仍然没有递增。我看到文本9
。它没有递增或递减。但是您是否更改了actionPerformed中的代码以使用counter
而不是您的局部变量?我用代码更新了我的帖子。我没有看到计数呃,救命