Java intellij idea系统找不到指定的文件,

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有人能帮我吗?我对编程相当陌生,我决定尝试从eclipse提交IDEA,但我遇到了一个问题,我从eclipse导入了一个项目,该项目可以工作,但在IDEA中,我不能像在eclipse中那样引用我的res文件夹,就像我不能使用res/image.png一样,我只能执行c:\ect。有人知道为什么吗?我已将res文件夹设置为资源根目录。

对于这样的项目结构:

project
|
| -> src
|    |
|    | -> directory
|    |    |
|    |    | -> MyClass.java
|    |    |
|    |    | -> file.txt
使用以下代码读取MyClass.java中的文件

import java.io.*;

class MyClass {

    public static void main(String... args) {

        try {

            BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src/directory/file.txt"));

            // read your file 

        } catch (FileNotFoundException e) {

            e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

我刚刚发现我也需要将项目添加到路径中,所以我需要使用myproject/res/image.png,而不仅仅是res/image.png,它可以工作,但我喜欢使用res/image.png,因为这是我习惯的,有什么办法吗?如果你为android编写代码,就使用android Studio。有一个用于导入eclipse项目的向导,对我来说效果很好。不,它不是android的,它是一个常规java程序,很抱歉android标记是一个意外事件。呵呵,如果你将图像放在源根目录中,编译并通过“classloader”
getResourceAsStream(…)
,访问它们,这可能是解决问题的一种方法没有起作用,好吧,这是我的项目层次结构:首先是
(对我的类)myProject>src/main/java(源根)/com.glen.game
然后(对我的资源)
myProject>src/main/res(源根)
然后在我的代码中我必须使用
texture=TextureLoader.getTexture(“PNG”,新文件输入流(“myproject/src/main/res/”+fileName+“.PNG”)texture=TextureLoader.getTexture(“PNG”,新文件输入流(“res/”+fileName+“.PNG”),这在eclipse中有效,但在IDEA中不起作用