Java LibGDX-简单的水背景

Java LibGDX-简单的水背景,java,background,libgdx,effect,Java,Background,Libgdx,Effect,我在做一个游戏,游戏的动作是在水下进行的。 我想做一些非常简单的东西,放在游戏的每个纹理上,来模拟水下效果 只使用一张透明的照片就可以做到这一点 但这不是很好看,没有它感觉更好。 我想制作一些类似于游戏中的水纹理的东西,但是我想让小波浪移动,所以它提供了水下的效果。 也许是-,但没有复杂的运动,只有简单的波浪 我试着使用libgdx粒子编辑器,但是对于一个简单的火焰(默认的),它会吃掉我很多的FPS,而且不管怎样,我不需要复杂的效果,只需要一个简单的效果,它可以覆盖我的800x480游戏屏幕,并

我在做一个游戏,游戏的动作是在水下进行的。 我想做一些非常简单的东西,放在游戏的每个纹理上,来模拟水下效果

只使用一张透明的照片就可以做到这一点 但这不是很好看,没有它感觉更好。 我想制作一些类似于游戏中的水纹理的东西,但是我想让小波浪移动,所以它提供了水下的效果。 也许是-,但没有复杂的运动,只有简单的波浪

我试着使用libgdx粒子编辑器,但是对于一个简单的火焰(默认的),它会吃掉我很多的FPS,而且不管怎样,我不需要复杂的效果,只需要一个简单的效果,它可以覆盖我的800x480游戏屏幕,并提供水下游戏的效果

有点像,但是2D。
有人有什么想法吗?

使用更接近你想要的效果的透明图像?我不能从截图上判断你是否已经这样做了,但是移动照片来创建视差效果可能会对你有很大帮助。看看这个…如果我移动照片,会有一个移动的效果,但是波浪没有改变,看起来也不太好。@sandeep我不需要复杂的东西,也不需要在代码中编辑任何东西