Java 将ObjectMap更改为存储在json Libgdx中
我对JSON文件的一般概念和编写有一些问题。目前,我有一个游戏物品的ObjectMap,问题在于更改此地图。我有一个名为item的类,如下所示Java 将ObjectMap更改为存储在json Libgdx中,java,android,json,libgdx,hashmap,Java,Android,Json,Libgdx,Hashmap,我对JSON文件的一般概念和编写有一些问题。目前,我有一个游戏物品的ObjectMap,问题在于更改此地图。我有一个名为item的类,如下所示 public static class Item { public String name; public String type; public String rarity; public int reqLevel; int priceBuy; int priceSell; in
public static class Item {
public String name;
public String type;
public String rarity;
public int reqLevel;
int priceBuy;
int priceSell;
int amount = 0;
public item() {}
public void setAmount(int amnt) {amount = amnt;}
}
所以我有一个包含所有这些项目的json文件,我可以很好地加载它们。我想做的是使用setAmount或任何其他方式更改我拥有的项目的数量,目前所有项目都加载到ObjectMap中。我在下面发布了我的save()和load()。我想我需要在写回之前更改地图中的项目,但我正在努力让它做任何事情
public void save()
{
Json json = new Json();
json.setOutputType(JsonWriter.OutputType.json);
file.writeString(json.prettyPrint(items), false);
}
public void load() {
Json json = new Json();
items = json.fromJson(ObjectMap.class, file);
}
编辑:@Sneh
实际上,我认为对ObjectMap.class执行fromJson是完全可以接受的,这就是JSON文件的样子,这样您就可以有多个项等等
*可能是错误的,但在我特意创建的场景中,它的加载和编写非常完美,我遇到的问题是更改特定的items amount变量
//Test file with small amount of items
{
"SwordOfDeath": {
"class": "com.johnny.gamerpg.InventoryController$Sword",
"name": "Sword of Death",
"type" : "Sword",
"rarity": "Common",
"reqLevel": 1,
"proficiency": "Strength",
"damageMax": 15,
"damageMin": 2,
"priceBuy": 1,
"priceSell": 2,
"bonusMagic": 0,
"bonusStrength": 0,
"bonusDexterity": 0,
"bonusDefense": 0,
"bonusLuck": 0,
"amount": 2
},
"DaggerOfDeath": {
"class": "com.johnny.gamerpg.InventoryController$Dagger",
"name": "Dagger of Death",
"type": "Dagger",
"rarity": "Rare",
"reqLevel": 3,
"proficiency": "Dexterity",
"damageMax": 15,
"damageMin": 2,
"priceBuy": 1,
"priceSell": 2,
"bonusMagic": 0,
"bonusStrength": 0,
"bonusDexterity": 0,
"bonusDefense": 0,
"bonusLuck": 0,
"amount": 2
},
"DaggerOfLife": {
"class": "com.johnny.gamerpg.InventoryController$Dagger",
"name": "Dagger of Life",
"type": "Dagger",
"rarity": "Epic",
"reqLevel": 5,
"proficiency": "Dexterity",
"damageMax": 15,
"damageMin": 2,
"priceBuy": 1,
"priceSell": 2,
"bonusMagic": 0,
"bonusStrength": 0,
"bonusDexterity": 0,
"bonusDefense": 0,
"bonusLuck": 0,
"amount": 2
},
"LifeSword": {
"class": "com.johnny.gamerpg.InventoryController$Sword",
"name": "Life Sword",
"type": "Sword",
"rarity": "Legendary",
"reqLevel": 45,
"proficiency": "Strength",
"damageMax": 100,
"damageMin": 99,
"priceBuy": 1000,
"priceSell": 2000,
"bonusMagic": 0,
"bonusStrength": 5,
"bonusDexterity": 0,
"bonusDefense": 0,
"bonusLuck": 10,
"amount": 2
}
}
我认为您遇到了问题,因为您没有正确使用fromJson方法。fromJson方法可以将json解析为您指定的类。所以,如果您指定Item.class,它将为您提供Item类的对象,然后您可以在该对象中进行更改并将其保存回去 这里有一个小例子
public void loadAndSaveJson() {
FileHandle file = Gdx.files.external("test.json");
Json json = new Json();
Item itemToUpdate = json.fromJson(Item.class, file);
itemToUpdate.setAmount(10000);
json.setOutputType(JsonWriter.OutputType.json);
file.writeString(json.prettyPrint(itemToUpdate), false);
Item itemUpdated = json.fromJson(Item.class, file);
}
我对它进行了测试,并在json文件中很好地更新了值
另外,这里值得更多阅读我认为您遇到了问题,因为您没有正确使用fromJson方法。fromJson方法可以将json解析为您指定的类。所以,如果您指定Item.class,它将为您提供Item类的对象,然后您可以在该对象中进行更改并将其保存回去 这里有一个小例子
public void loadAndSaveJson() {
FileHandle file = Gdx.files.external("test.json");
Json json = new Json();
Item itemToUpdate = json.fromJson(Item.class, file);
itemToUpdate.setAmount(10000);
json.setOutputType(JsonWriter.OutputType.json);
file.writeString(json.prettyPrint(itemToUpdate), false);
Item itemUpdated = json.fromJson(Item.class, file);
}
我对它进行了测试,并在json文件中很好地更新了值
这里也值得更多阅读,因此实际上比我想的更容易,问题在于我如何更新对象贴图,我需要获取当前值,给它一个新值,然后将其放回并删除旧值。下面的示例显示了这一点
public void changeAmount(String key, int amount) {
item temp = items.get(key);
items.remove(key);
temp.setAmount(amount);
items.put(key, temp);
}
所以这实际上比我想的更容易,问题是我如何更新对象映射,我需要得到当前值,给它一个新值,然后把它放回去,删除旧的。下面的示例显示了这一点
public void changeAmount(String key, int amount) {
item temp = items.get(key);
items.remove(key);
temp.setAmount(amount);
items.put(key, temp);
}
能否显示在何处创建和更改项目对象?能否显示在何处创建和更改项目对象?