如何为MMO实现基于浏览器的客户端(使用Java、LWJGL和LibGDX)

如何为MMO实现基于浏览器的客户端(使用Java、LWJGL和LibGDX),java,libgdx,browser,lwjgl,Java,Libgdx,Browser,Lwjgl,我为可能是个糟糕的问题提前道歉。。。我们正在开发一个MMO,主要使用LibGDX。Kryonet用于联网,渲染是使用LibGDX函数完成的。当前的客户端似乎是一个LWJglaplication,我想让它能够使用web浏览器玩游戏。看起来我可以将其实现为Java小程序或使用GWT。对于像我这样的新手来说,实现什么最简单、最没有bug?(特别欢迎教程链接)。我会选择lwjgl小程序。但是我想提醒你,如果你真的想让你的游戏在浏览器中播放,你应该三思而后行——如果你想看起来可靠,你必须签署你的坛子,它的

我为可能是个糟糕的问题提前道歉。。。我们正在开发一个MMO,主要使用LibGDX。Kryonet用于联网,渲染是使用LibGDX函数完成的。当前的客户端似乎是一个LWJglaplication,我想让它能够使用web浏览器玩游戏。看起来我可以将其实现为Java小程序或使用GWT。对于像我这样的新手来说,实现什么最简单、最没有bug?(特别欢迎教程链接)。

我会选择lwjgl小程序。但是我想提醒你,如果你真的想让你的游戏在浏览器中播放,你应该三思而后行——如果你想看起来可靠,你必须签署你的坛子,它的价格大约是200美元/年。

< P>如果你想使用GWT,那么我建议你考虑Paln

我不打算把它发布给大众。那么在这种情况下,它还需要钱吗?不,当然不需要。对于未签名的jar,您必须1)将安全设置降至最低,否则它将被阻止;2)您将始终收到一个窗口,询问您是否真的信任来自未知发布者的jar。