Java GdxFreetype和camera:字体变得模糊

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我在运行时生成我的。由于
参数.size
是以像素为单位的,并且我使用了放大场景的相机,字体变得模糊(即使使用更高分辨率的纹理过滤器)


我需要一种基于当前分辨率创建字体的方法。我怎样才能做到这一点呢?

只需使用两个不同的摄像头!一个适合你的游戏,可以有虚拟大小(比如16x20)和一个像素完美的摄像头。使用第二种字体绘制那些位图字体。对于在生成参数时动态设置参数大小,我个人使用

 ORIGINAL_SCREEN_HEIGHT/SOME_CONSTANT

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