Java 与oops相比,不能将其视为朋友
我需要你帮助我理解一个问题 与oop相比,以下哪项不能被视为朋友:Java 与oops相比,不能将其视为朋友,java,c++,oop,Java,C++,Oop,我需要你帮助我理解一个问题 与oop相比,以下哪项不能被视为朋友: 作用 阶级 反对 算子函数 我想答案应该是操作员功能,但我不确定 谁能给我解释一下 提前感谢。反对 一个对象是实例化的,其他对象不是 想想“朋友”是什么意思。这就像模式一样,您定义了访问,但都是在编译时完成的。。。一个对象是一个运行时的东西,所以友谊是没有意义和不可预测的。一旦你的代码被编译,它就会被简化为指针和引用,并且不会进行任何检查 另外,为了进一步澄清,要在对象和其他对象之间,或者在对象和其他任何对象之间创建友好关系,您
想想“朋友”是什么意思。这就像模式一样,您定义了访问,但都是在编译时完成的。。。一个对象是一个运行时的东西,所以友谊是没有意义和不可预测的。一旦你的代码被编译,它就会被简化为指针和引用,并且不会进行任何检查
另外,为了进一步澄清,要在对象和其他对象之间,或者在对象和其他任何对象之间创建友好关系,您不能在编译/编码时这样做,因为您不知道将存在哪些对象,也不能引用它们。。。这样的行为,或者说类似的行为,可以通过一种语言来实现,但是友谊必须在运行时添加,这将是一种高级语言非常有趣的特性,但与我们所知道的友谊完全不同 你的问题只对C++有意义。
friend
与OOP不同friend
允许您公开更少的成员变量和成员函数,从而帮助实现OOPfriend
允许您将您的private
成员公开给一个特定的外部组件。如果没有friend
,您就必须将成员公开
,并向全世界公开friend
是一种控制成员访问的机制,因此,像public
、protected
和private
说明符一样,这是一个编译时问题。相反,对象存在于运行时friend
而言,例如,调用函数Add
或+
没有区别(**)我意识到,当你考虑模板元规划或<代码> COSTEXPR<<代码>时,这是过于简单化了。
你认为是错误的。在C++中,操作符函数一直是FREST。还要注意的是,并非您在此处标记的所有语言都支持该功能。@πάνταῥεῖ 好啊那个么什么才是正确的答案呢?这很难查到吗?这可能会帮助你们理解“朋友”的含义。这就像模式一样,您定义了访问,但都是在编译时完成的。。。一个对象是一个运行时的东西,所以友谊是没有意义和不可预测的。一旦你的代码被编译,它就会被简化为指针和引用,并且不会进行任何检查。此外,为了进一步澄清,要在对象和其他对象之间,或者在对象和其他任何对象之间创建友好关系,你不能在编译/编码时这样做,因为你不知道将存在什么对象,也不能引用它们。。。这样的行为,或者类似的行为,可以通过一种语言来实现,但是友谊必须在运行时添加,这将是一种高级语言非常有趣的特性,但正如我们所知,友谊是完全不同的特性。添加注释来回答,因为注释是有限的生命。